GORILLAクランのブログ

『Clash of Clans』の『GORILLA』というクランのブログです。内部向け(ブリカツくん向け)の指摘や考察、活動内容を記録する事が目的です。

GORILLAクランwiki


#QQUR8RJJ

▪️概略
ゆるふわ系クラン。自称日本一クラゲ泥棒しやすいクラン。クラゲ期間中は「泥棒じゃありません。」と白々しい申請文をお願いします。メンバーにとっては、面倒なルールはなく、かなり自由。役職者は奴隷。マイペースでクラン戦、クランリーグ、クランゲームを楽しみたい方にはもってこいのクラン。去るもの追わず、くるもの拒まず。
ルールは徐々に制定中。ただし、根本は絶対王政。リーダー、サブリーダーの気分ひとつで全てのルールを逸脱して政を執る。
現在はTH10以上を中心にメンバー募集中。

▪️クランのアピールポイント
①メンバーは神様精神。他の神様(メンバー)に迷惑かけない限り、かなり自由。
②クラゲ泥棒がしやすい。日本人装って入隊して、1ミッションだけクリアして、泥棒が可能。きっとバレない。咎められる事もないはず。

▪️ゴリラクラン公式クラゲ泥棒
No.1 かふぇさん、kuniさん(2018/12/29)
→しっかりポイント稼いで、リーグ戦も手伝って頂き、もはや、泥棒認定できないかな。またきてね。

▪️こんな人におすすめ
・クラゲ最終日にクラゲやるのを失念してる事に気づいた。
・所属クランでクランリーグに出場させてもらえない。
・サブ垢を育成したい。
・TH10上げたて。
・干渉されたくない。
・気を使われたくない。
・気を使いたくない。
・援軍入れるの面倒くさい。
・自由に出入りしたい。
・対戦報酬ほしい。
・ヒーロー寝てるけど、対戦したい。
・オンリークランでやれるほど時間はない。
・本拠地が新宿。
・好きな食べ物は二郎系ラーメン。
・趣味は麻雀。
・大学は吉祥寺。
・地元は埼玉県。もしくは、愛媛県
・クラクラよりモンストの方が好き。
・モンストより中田ちさとの方が好き。

▪️クラン参加条件
日本語でのコミュニケーションができる方

▪️求めている人物像
・一点出ししない。
・出来れば、同格二星、格下全壊が安定している。
・出来れば、TH10以上。ヒーローLv合計50。
・出来れば、クラチャでコミュニケーションがとれる。

▪️クランルール
・援軍編
なし。ルールがないため、指定可能。奴隷のブリカツがinしている昼間の入りは早い。
クレクレ、援軍申請放置、可能。ただし、酷いとさすがに嫌われてくる。

・クラン対戦編
あり。参加の意思表示をマイプロフィールのクラン戦ボタンで行うこと。
ほかは特になし。ヒーロー呪文工事中も参戦可能。勝利は目指しているので、あまりにも勝利を無視した攻撃と攻撃残しは、嫌われる。連絡なしの攻撃残しはキック対象。

・出入り編
なし。旅人超歓迎。出入り自由。クラゲ、クランリーグのために、うまく活用して頂きたい。無言で出入りし過ぎると、不審者扱いされる。

・クランゲーム編
あり。
(リーダー・サブリーダー)
全アカ合計4000ポイント獲得すること。
未達成時は、奴隷としての意識がないと判断して、クラチャで必要以上のバッシング&降格。
(長老・メンバー)
全アカ合計500ポイント獲得すること。
未達成時は、最近in出来ていないと判断して、キック対象。再加入は可能。
(泥棒)
しっかり泥棒すること。

▪️キック対象
・日本語でコミュニケーションが取れないのに、迷い込んだ方。
・緑マークでクラン戦に参加して、連絡なしで攻め残しした方。(終戦後24時間以内に要連絡)
・あきらかにINしていない方。(再参加は可能)
・格下相手に全壊を逃し続けて、かつ、コミュニケーション取れない方。
・リーダー、サブリーダー複数名に嫌われた方。
・クラゲ未達成。

▪️対戦頻度
基本は常時であるが、開戦するかどうかは、リーダー、サブリーダーの気分次第。

▪️対戦メンバー選抜基準
緑マークの中から、攻め残さない人を中心に、開戦者の気分で選ぶ。対戦に出たいと言えば、ほぼ確実に選ばれる。ヒーロー、呪文工事中でも参加可能。

▪️役職基準
奴隷の如く、クランに貢献できる方。役職者に自由はなし。ただし、与えられた権限はフルに使って良し。リーダーの気分次第で降格あり。

▪️その他
・社会人中心
・TH10上げたて中心
・チャットは静か
・クラクラに関係ない話歓迎
フレチャはそこそこ
フレチャ要望歓迎
・メンバーの攻撃スキルは下の上
・援軍入るの遅い
・新しい人に優しい
・変人の耐性あり
・クラクラ大好きな人が数名いる
・出入り自由
・新メンバー歓迎
・旅人歓迎
・コミュニケーションとらなくても気にされない
・言葉遣いがきたない
・活動していないサブクランあり
・TH9レジェンドホルダーがいる
・ドルオタがいる
・月に600回マルチをこなす変態クラクラーがいる
・5つのサブアカをコンスタントに育て1人でクラン戦をこなすド変態クラクラーがいる
・最近、女性クラクラーが仲間入りした

▪️クラン名の由来
誰にでも親しまれやすいクランにしたいという思いから動物の名前に、その中でも強い印象がある点、設立者の2人に関連性がある点から、決定したとのこと。古株は大学時代の研究室の教授のあだ名がゴリ、ゼロはルックスがゴリラ似という関連性があった。

▪️歴史
・設立
2016年5月に、リアルで友人であった古株とゼロの2人で設立。
当時は対戦の攻撃に唯一のルールがあり、1回目は同番、2回目は1回目が全壊であれば自由、1回目が非全壊であれば格下を攻めるルールが存在した。これは、得意な戦術で全壊しやすい村ばかり攻撃していては、クラクラを楽しみきれない。というゼロの強い思いから、存在していたルールと言われている。
対戦が終わると、1人1人の攻撃に対してゼロがレビューをするというのも当時の恒例であった。クラメンの上達だけを考えて寝る間を惜しんで行っていた活動との事であったが、クラメンは誰も望んでいなかった。
ゼロのクラクラに対する愛情と、自己中心的な思考がよく表れていた時期であった。
また、クランへの参加を自由としていた事、クラン名が英語であった事から、度々外国人が所属していた。帰国子女である古株中心に、クランチャットは英語が中心となっていた。これにより、英語が話せないメンバーが次第にチャットに現れなくなってしまったため、現在でも続く承認制、外国の方は参加不可という方針が打ち出された。
当時の流行語はAre you a boy or a girl?

・ブリカツ軍の襲来
月50万円パズドラに課金するほどの、無類の携帯ゲーム好きであるブリカツくんの勧誘に成功。案の定、1シーズン600回もマルチに繰り出すほど、どっぷりハマり、ごりらクランの中心的存在となる。
ラクラの楽しさを広める事に積極的で、一時期は、ブリカツくんが勧誘したメンバー(通称ブリカツ軍)がクランの半数となっていた。
ルールを定めていない中、急激にメンバーが増えたことで、既存メンバーが戸惑い、不満が見え隠れする事がしばしば。とくに、対戦において、対戦スキルが足りなかったり、勝つための行動がとれなかったりするブリカツ軍が多く参加する状況となり、対戦の勝率も落ち始めて、フォローする既存メンバーの不満が爆発した。
ルールを決めていない中、キックをする事が嫌な当時の幹部は、苦肉の策として、TH6以下向けのサブクランという建前で、GORILLA Jr.を設立し、実質的にブリカツ軍をキックした。
この頃から、メンバーごとに、クラクラの楽しみ方が確立してきた模様。対戦スキルの向上を楽しむメンバー、村を成長させることを楽しむメンバー、惰性で続けるメンバー。。
クラン運営の難しさ、ルールの大切さを改めて知ることになった。

独裁政権時代への突入
クラン設立から半年が経過し、ブリカツ軍以来、新しい人の出入りもなく、マンネリ化への突入を恐れたゼロが、紅白戦や他クランとの合同対戦とイベントを企画。紅白戦は皆が楽しむ事ができ、成功したと思われるが、他クランとの合同対戦が良くなかった。
クランとして成り立っていないGORILLAクランが、合同イベントに参加する事で他クランとの違いを目の当たりにしてしまい、崩壊のきっかけになる事を危惧した喪黒福造が、イベントには参加せず、留守番をする事となった。
この時にリーダーという役職を得た喪黒福造の独裁政権時代に突入する。
ウマの合わないブリカツ軍は、1人2人と続々と辞めていき、全てのブリカツ軍が独裁者喪黒福造により一掃された。

・Clash of Neun出場
マンネリ化、クラン崩壊に一直線で向かっていたGORILLA。既存メンバーもクラクラに飽きてきていたが、スキル向上に楽しさを感じていた数少ないメンバー(ブリカツくん、あふら、カミカゼ)が、なんとかこの流れを止めたいと思い、きっかけになればという期待を込めて、Clash of Neunへの参戦を決定した。
各メンバーへのCONへの誘い方からプランニングは始まっていた。喪黒福造に対する誘い方については、過去最高のプランを立てる事に成功し、無事メンバー集めに成功した。
参戦メンバーにフルカンストは1人もおらず、また、イベント初参加で界隈のトップレベルがどうゆうものか少しも知らなかったので、確実に参加チーム中最弱であった。結果は初戦敗退。全壊はわずか1つしかとれない顛末であったが、緊張感のある対戦を経験する事ができ、みんなでプランの相談をするという初めての経験ができた。
ラクラに飽きてきていたメンバーのクラクラ離れを止める事は出来なかったが、ブリカツくん、あふら、カミカゼのやる気は確実に向上した。

・TH9レジェンドホルダーブリカツくんの誕生
ごりらクランの建て直しに失敗したブリカツくん、あふら、カミカゼは、トップクランのクラン運営を学ぶべく、猫愛好家本家(当時ローカル100位)に入隊。
クラン運営について学ぶとともに、ローカル上位を目指す猫クランの方針に合わせるべく、3人ともトロ上げを開始。
圧倒的なマルチ検索時間で、抜け出したブリカツくんは、見事TH9レジェンドを達成。クラクラの楽しみ方の一つであるトロ上げをやり切り、次の目標を探し始めることに。
一方、GORILLAクランはクラン戦を継続するものの、過疎化が進んでいく。

絶対王政からの主権奪還
喪黒福造、古株を中心にGORILLAクランでクラン戦を続けるメンバーと、ブリカツくんカミカゼ中心に外部イベントに参加し始めるメンバーの大きく2チームに別れ、活動が続く。
当時、クランの絶対的存在であった喪黒福造もプライベートが忙しくなり、なかなかINもできず、自然消滅直前のカップルみたいな雰囲気がGORILLAクランに漂っていた。この雰囲気をいち早くキャッチしたのは、あふらであった。

あふら「喪黒、なかなかIN出来なかったら、リーダー職、サンドリに移しといてー」
喪黒福造「あ、おけー」



あふら「キタ━(゚∀゚)━!」
ブリカツくん「キタ━(゚∀゚)━!」
カミカゼ「キタ━(゚∀゚)━!」

見事、主権の奪還に成功。GORILLAクランの再出発が始まった。当時は、クランにルールを設けて、勧誘もして、盛り上げよう!と、希望に溢れた議論が交わされたが、とくに何も変わらず、グダグダする日々が続く。

・GORILLAクラン第2世代への序章
ラクラも、GORILLAクランも、パッとしない日々が続く中、スパセル必死のアップデートが始まる。夜村、クランゲーム、TH12、突破兵器、クランリーグ。。
クランゲームは、1人で稼げるポイントに上限があり、否が応でも新しいメンバーが欲しくなる仕組みとなっていた。これに順応するために、動き出したのは、ゼロであった。
外部からの新メンバーの獲得の難しさを理解していたゼロは、致し方なく、人数合わせ用のアカウント(通称、武将アカ(アカウントの名前が戦国武将のため))をGORILLAクランに集結させて、クランゲームのMAX報酬を狙おうとした。結果的に、THが育っていない武将アカは、クランゲームに参加する事さえできなかったが、この時、武将アカを招き入れるために設定したクランの設定「誰でも参加可能」が想定外の効果を産む。外部からの新メンバーの加入であった。
久しぶりの新メンバー加入に喜ぶ古参メンバーは、これに味をしめ、繰り返し「誰でも参加可能」による新メンバー獲得を試み、成功させた。連日連夜、歓喜の舞に酔いしれたGORILLAクランであったが、喜びは束の間であった。
新しいコンテンツができれば、新しい方針やルールが必要となり、新しいメンバーができれば、この方針やルールを共有する必要があった。
身内でなぁなぁでやるだけではいけない雰囲気をヒシヒシと感じると共に、新世代への突入を予感させている。

・世界大会、1on1、WPAへの参加
新メンバーの中には、度々、古参メンバーの存在を脅かす、濃ゆいメンバーがいた。やたら役職を欲しがるスイス在住のYouTuber 「SN JAPAN」さん、名門クラン コンフィアンスから遊びにきた人妻「プリン」さん。
そして、1人で5アカウントを育てて、1人クラン戦を繰り返し続けた、超絶ド変態クラクラー「はーなームーン」さん。リアル友人を引き連れGORILLAクランの乗っ取りを図る「mustang」さん。
新メンバーも含め、クランを纏めあげるため、強烈なリーダーシップを発揮する国士無双。クラン運営に奔走する、ブリカツ、あふら。
GORILLAクランの黄金時代への突入は、すぐ目の前だ。
ここで大事なものはなにか。GORILLAクランの影のフィクサー、神風が示した。イベントへの参戦や。目的は次の2つや。なんでこれを目指すかは、自分で考えれ!

①クランの誰が1番偉いか(クラクラが上手いか)序列を明確にすること。
②GORILLAクランの知名度をあげ、クラメンの出入りを活性化させること。

やったれやったれ!

2019年4月TH9 1on1参戦
2019年5月TH5世界トーナメント参戦
2019年6月TH6世界トーナメント参戦
2019年8月WPA参戦
2019年11月TH11世界トーナメント(参戦予定)

TH13全壊戦術はこれだ!(2020年1月現在)

TH13 1on1の予選第1戦より、TH13の全壊戦術を集計。

現在のTH13トップレベル勢のガチ戦術なので、普段から特に何も考えていないGORILLAのゆるふわへっぽこ勢は、そのまま何も考えずに、真似てみるのもいいんじゃないかな。

▪️全壊戦術
※戦術名は感じて下さい。

オデヒーイエボウ 20
-投下兵舎 17
-バスター 2
-ボマー 1

クイヒーディガホグ 15
-投下兵舎 13
-バスター 1
-ボマー 1

クイヒーディガー 9
-投下兵舎 6
-バスター 2
-ボマー 1

クイヒーホグ 6
-ボマー 3
-バスター 2
-投下兵舎 1

クイヒードラ 4
-ボマー 3
-突撃艦 1

クイヒーイエボウ 4
-投下兵舎 2
-ボマー 2

※その他
ペカボウネク(投下兵舎) 2
クイラバ(ボマー) 2
ペカボウ(バスター) 1
ペカボウヒー(バスター) 1
ペカボウヒー(投下兵舎) 1
オデヒーイエペカ(投下兵舎) 1
クイヒーペカボウ(投下兵舎) 1
クイヒーライドラ(ボマー) 1
クイラバ(突撃艦) 1
ラバル(ボマー) 1
ドラゴン(突撃艦) 1


▪️コメント
とりあえず、2強。兵器は投下兵舎一択、、、


うん。つまらん。

2強すぎる。空が全然ない。投下兵舎ばっかで、ホグばっかだし。。

そもそも、GORILLAメンが、それなりに出来てる?時点で、バランスおかしいって。

とりあえず、投下兵舎の空モード用意しよう。投石機は、対地モード用意しよう。巨爆とバネ強化しよう。

で、とくに、これ。

投下兵舎とロイチャンに、もう少し特徴を加えて、得意不得意な配置が生まれるようにしたり、使うためのテクニックが必要になるようにしてほしい。

ロイチャンは、壁越えるのやめるか。空ユニット扱いにして、体力減らしてもいいかも。

投下兵舎はなぁー。難しいよなぁー。ペッカ出始めるまで、もっと時間かかるようにして、使用難易度あげるか。。。援軍出す時に、タップ必要にしたら、難易度上がるし、違う使い方も出来そうだから、いいかも。

防衛側が投下兵舎対策出来るようにしたいんだよな。壁外に施設置かないようにして、ペッカ歩けないようにすれば対策になるかも。施設の1マス外側にしか置けないってのもいいかも。あの白くなってるとこ。逆に、村の中央とかにも置ける仕様で。なんか違う使い方でてきて、面白くなるかも。

TH13 カンスト 所要時間 2020年1月現在

研究:227.5日
工事:184日

ラボは常に稼働、リーグメダルは研究に割りふろう。

研究は、ほとんど15日~16日。本は使いたい時に使えばオケ。
工事は、イーグルの18日が最大。本は15日~18日の工事で使おう。

画像の解像度低くてムカつくわ

無双。TH9 戦術 クイヒーゴレウィズ

どのTH帯でもそうかもだけど、特にTH9のクイヒーは強い。

JWCの援軍無しルールでは、クイヒーに仕事させまくると、全壊が取りやすかった。とくにクイヒーベビが強かった。単体でのスペックが高く、少しづつ使う事で怒りモードも使えるから、クイヒーが1番ベビを活かせる戦術で、理にかなってて、個人的にはかなり好きだった。

TH9で、ベビと同じぐらいスペックが高いのが、ゴレウィズ。ベビより難易度は上がるけど、ベビで取りづらい対空砲、AT、クロスボウを、ゴレウィズで取れるようになれば、ホーミング吸うリスクもなくなるし、あり。

慣れれば、汎用性も高そう。国内では見た事ないから、対策もあまりされてないでしょう。

▪️編成目安
ヒーラー4
WB10
ゴレ3
ウィズ18
アチャ2
バルーン2
ジャンプ1
レイジ3
ポイズン1
ケルトン1

※リプのゴレ2ウィズ30は、あきらかにバランス悪い。
※ヒーラー5でもいいかも。


▪️手順
クイヒーの届かない横打ちされそうな防衛施設に、ゴレウィズ出すだけ。

▪️リプで攻めてる村

▪️プランイメージ図

▪️リプ

▪️コメント
クイヒーに仕事させる時の基本は、ストレージが薄いルートを選ぶこと。のはず。クイヒーのルートに、硬いストレージが1つ増えれば、時間がかかるだけでなく、クイヒー以外のユニットが担当する防衛施設が増えてしまう。
高THだと、整地優先してる感じするけど、TH9だと整地はそんなに気にしない方が良いイメージある。なので、整地は気にせず、ストレージが薄いルートを選んで良いと思う。

クイヒールート決まったら、残りの防衛施設をどのようにして破壊するか。クイヒーでタゲ取れる施設なら、ゴレウィズの必要はないかな。ベビでいいと思う。
クイヒーでタゲ取れない、かつ、ベビが苦手な、対空砲、クロスボウ、ATがあれば、ゴレウィズが活かせそう。

もう1点、クイヒーに対する火力が高いと、クイヒーベビきつくなるけど、ゴレでタゲを取れる点では、クイヒーゴレウィズが良さそう。そうゆう意味では、クロスのタゲ取るといいのかも。難易度は高そう。

逆に、 テスラが見えてない初見村や、壁外に防衛施設がない村で、ゴレのルートが予定通りでいかない可能性あるなら、使いづらいな。外壁使ってる村だといいのかなぁ。

まずは、何回か試してみるか。

使えそう。TH9 戦術 ゴレペカ

研究は必要そうだけど、使えそう。
国内では見た事ないから、対策はされていないと思われる。

▪️編成目安
ゴレ3
ペカ3
ウィズ11
ホグ7
ジャンプ2
レイジ1
ヒール1
ポイズン1
ケルトン1

▪️手順
①中央ゴレ3ウィズを展開して、手前削る。
②①とほぼ同時に、外周両サイドにペカ1ウィズをそれぞれ1セットずつ展開する。
③手前中央ジャンプでゴレを中に入れる。ヒーローとペカ追加。ヒーローペカは逸れない状態、ゴレより先行しない状態になったら、可能な限り早く出すこと。
④ポイズンは援軍に。レイジは硬いところで。ヒールは、中盤消耗したゴレペカに。
⑤ホグ、スケルトン、ウィズはアドリブで。回収で使うイメージ。焦って使わないように。

▪️リプで攻めてる村

▪️プランイメージ図

▪️リプ

▪️戦術の説明
ごめん。ちょっと今は出来ない。何回か試して、どうゆう時にコケるか確認できたら、更新する。WTや迫撃が怖くないから、ゴレネクとはまた違うポイントになるはず。
汎用性は高そう。に見えるけど、流行ってないから、やってみたら、脆いのかな。。。TH9のペッカは高THに比べると弱いイメージあるからなー

最新(海外)のTH9全壊戦術はこれだ! 2020年1月現在 (TH9Comm主催イベントより)

国内のTH9オンリーは完全に衰退傾向。ただしぶとい。ファーミングがだるい方や、上位THアカではなかなか全壊取れない方が、細々と続け、JWC、TCCを盛り上げている。
NDLの今シーズンに、TH9オンリーのディビジョンが追加された事から、国外の愛好家も多い。
おそらく、今後も、TH13オンリー、TH13~11mixに続き、TH9オンリーは残る予想。

GORILLAではTH9の受け入れはしていないので、内部向けには不要な記事だけど、最近、クラクラを始めた方や、戻ってきた方もいそうなので、少しでもGORILLAの宣伝に繋がって、いずれTHが育った時にGORILLAに来てくれたら、嬉しい。という事で。


▪️全壊戦術を調査したイベントについて
世界のTH9愛好家集団「TH9 clash community」と、今シーズンからTH9オンリーの階級を用意した「NDL」の運営陣が主催した、TH9オンリー50v50のイベント。ネクロは禁止。
https://twitter.com/no_dip_league/status/1206287700095049729?s=21

全壊は89本。皆テキトーだと思うけど、リプ見てる感じでも、そんなにレベルは高くない感じ。


▪️全壊戦術
※途中から、集計間違ってそう。たぶん重ゴレウィズがもっと沢山あったはず。
※途中で、集計やめた。だいたいの傾向は見える。

クイラバ13
ゴレホグ13
スーラバ13
ドラゴン6
ゴレペカ5
クイヒーホグ3
クイヒーゴレウィズ3
クイヒーバルキリー2
スーホグ2
ゴレウィズ2
ハイブリ2
クイヒーペカ2
ドラホグ1
クイドラ1


▪️コメント
上位はまぁ想定どおり。NDLの様子を見ても、海外勢はドラゴンを結構使うね。
国内であまり見ない戦術だと、ゴレペカとクイヒーゴレウィズ。あとは、重ゴレウィズ。国内の芋のように回す感じはなく、面でゴレ4ウィズとかで押して、裏に数体のホグorバルーンて攻め方だった。ウィズ死にまくってるし、個人的にはかなり嫌いな攻め方。

個人的に気になった戦術は、ゴレペカ、クイヒーゴレウィズ、すぐる式のペッカ版のクイヒーペカ。

ちょっとリプ撮って記事書くか。

みんな知らないんだ

ホントはGORILLAクランは怖い事を。

野良で全壊しても、裏で、沢山注意されるんだから。

叱られすぎて、古株、途中から、ダンマリになっちゃったじゃねぇか。

俺はリプ見てないから、何も言えんけど、とりあえず、ホグの発音に腹立ったわ。