GORILLAクランのブログ

スマホアプリ収益世界NO.1の『Clash of Clans』の『GORILLA』というクランのブログです。

第1回 GORILLAクランフレチャリーグ

ゼロです。ゴリラクランは、現在目下クラン戦15連勝中でノリに乗ってます!みんなナイスファイト!(๑•̀ㅂ•́)و✧

日中帯は相変わらず静かだけど、夜な夜なフレチャを始める輩がいたり、同世代ネタで盛り上がったりと、クラチャも以前よりは盛り上がってます!\(^o^)/


そんな調子の良いゴリラクランのある日のチャットで、カミカゼが1人でギャーギャー言い出して、誰が1番上手いか決めようじゃないかと開催する事になったのが「第1回GORILLAクランフレチャリーグ」です。


ルール等は画像を参照。順当にいけば、あふらが優勝かな。穏便に終わるには、古株の優勝がよさそう。

盛り上がったら、また次回、メンバー増やしたり、何か縛りを入れても良さそう。


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ゼロのありがたいコメント(th9 格上攻め 回廊)

ゼロです。

本日は、ブリくん、あふらんのリプレイ見ていきます。

ブリくんは、ここ最近、スランプに陥っていいて、心が折れかけてます。(´•̥ω•̥`) o O(元々の実力じゃないかな?)

なので、出来る限り褒める方向で。

1.攻撃先

th10中盤?ヒーロー合計33。

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2.ブリくんの攻撃

(1)編成

クイヒー→ゴレウィズ→バルキリ

(2)プラン(たぶん)

①5時クイヒーでサイドカット。そのまま4時方面へ。

②4時で壁開けて、クイヒー中入れ。援軍処理。2枚目の壁開け。

③クイヒーが内側で、削らなかった側に、ゴレウィズあてて、サイドカットして、バルキリのルートを作るイメージ?

④ジャンプうっとけば、バルキリ入るんじゃね?ヒーラースイッチするんじゃね?

といった感じかな?

(3)リプレイ

(4)コメント

・格上から星2取るには、クイヒーで時間かけて、沢山削らないとじゃないかな?これは、ブリくんも言ってるやつ。なぜ、5時スタート、4時インを選んだんだろ。。(*´Д`*)

・回廊なので、バルキリのルート作りが重要かと。そこのプランが見えなかったです。ジャンプにユニット引き寄せる効果でもあるんかな。

・星2狙いなら、ヒーリングはいらないんじゃないかな?

・ネクロは、複数体を一緒に使う事で、本領を発揮するかと。

・最後のウィズは、ただの出し忘れだよね?

3.あふらんの攻撃

(1)編成

クイヒー→ゴレウィズ→バルキリ

(2)プラン(たぶん)

①10時クイヒースタート。10時側の手前施設破壊して、9時側にクイヒー誘導。

②9時で2枚目の壁開けて、クイヒー中入れ。援軍、相手クイーン処理。

③クイヒーが内側で、削らなかった側に、ゴレウィズあてて、サイドカット。

④サイドカット完了したのを見計らって、ジャンプうって、9時からバルキリボウラー

(3)リプレイ

(4)コメント

・クイーンの入りのルート計算がお見事。

・クイーンで手前の施設を削ることで、wbのタゲをコントロール。お見事。

・細かい、サイドカット、wbタゲ確認、援軍とクイーンへのポイズン重ねがけ、お見事。

・このプランだと、ジャンプ撃ったとこの内側施設を、クイーン、もしくは、ウィズで削ってしまう可能性が大いにあると思われる。この場合、バルキリが外に流れる可能性あるので、ちょっと危なかったと思いました。ボムタワーを削らなかった事、ウィズを中に入れなかった事が、良かったと思います。(*゚∀゚*) o O(わざとか偶然かはわかりません。)

4.私が攻めるなら

編成・戦術は2人と大体同じで。

①2時クイヒースタート。1枚壁を開ける。

②2時側のアチャタワーと対空砲折って、ヒーラーが横撃ちされないようにする。援軍処理もする。クイヒーは、3時側に流すように、12時側カット。援軍処理、ババキン処理用にレイジ1使う。

③クイヒーが3時側で壁叩き出したら、4時からゴレウィズスタート。中まで壁開ける。5時のアチャタワーまで削る。必要に応じてレイジ1使う。

④3時壁壊して中に入ったクイヒーの後ろからバルキリを出す。ジャンプは、クラン城の真上あたりで。レイジ使う。

→バルキリにレイジ2回使う事ができれば、60%超えて、70%ぐらいまでいけないかな ( ˘͈ ᵕ ˘͈ ) o O(絶対いけるっしょ。)

再出発

こんにちは。ゼロです。

絶対王政から、主権を奪還し、再出発をしました。今はルール作りと、既存メンバーのモチベーション復活を目指してます\(^o^)/

ルール作りはこれからですが、イベントには積極的に参加していきたいので、今のうちに、チャレンジ対戦で、いろんなクランと交流をしていこうと思います。╰(*´︶`*)╯♡

こんな感じのルールで、チャレンジ対戦してくれるクランを、Twitterで募集してみます。

・5人対戦、以下の何れかのth組合せで。

①th9オンリー

②th9×3、th8×2

③th9×2、th8×3

・攻撃先は同格のみ。

・準備期間4時間、対戦期間20時間。

・あとは何でもok。th11から援軍貰ってもok。

5クラン合同イベント

オッパイクランのテラチさん、IWGPのりゅうさん発案で、開催する事になりました!GORILLAクランの実力を見せましょう!\\\\ ٩( 'ω' )و ////

◼︎参加クラン

オッパイ好きだぞコラァ

JACKSON&SONS

STEINWAY&SONS

IWGP

GORILLA

◼︎実施イベント

①50人クラン戦

②合同紅白戦

③ゴブリン祭り(調整中)

◼︎スケジュール

12/16金24時まで IWGPに移動

12/17土0時 50人クラン戦開戦

12/18日24時頃 50人クラン戦終戦

12/19月夜未明 ゴブリン祭り(調整中)

12/20火夜未明 ゴブリン祭り(調整中)

12/21水24時まで 紅白戦チーム発表、紅白戦クランへ移動

12/22木0時 合同クラン戦開戦

12/23祝24時 合同クラン戦終戦

◼︎紅白戦チーム決め(調整中)

50人クラン戦の番号で機械的に決定する。

チームA:1、4、5、8、9、12、13、16、17、20、21、24、25、28、29、32、33、36、37、40、41、44、45、48、49

チームB:2、3、6、7、10、11、14、15、18、19、22、23、26、27、30、31、34、35、38、39、42、43、46、47、50

◼︎調整事項

・参加メンバー

・ゴブリン祭りやるか。

・ゴブリン祭りやる場合、誰がゴブリン村仕込むか。

・紅白戦のチーム決めはどうするか。

・紅白戦のクランはどこにするか。

・紅白戦にルールを設けるか。

◼︎ゴリラクランからの参加メンバー

古株、カミカゼ、せぼね、あふら、キッチン、ブリカツくんクロネコ、猫まっしぐら、とっしー、琥珀、elnes、他カミカゼの知り合い3人、計14人。

第1回ゴリラクラン紅白戦

ゼロです。

第1回紅白戦やります!\\\\ ٩( 'ω' )و ////

ルール等は以下の通り!

 

■スケジュール

・紅白戦参加意思表明期限:11月3日木曜日18時

・紅白戦用クランへの移動開始日時:11月3日木曜日夜(クラン戦終了後)

・マッチング日時(準備期間開始日時):11月4日金曜日18時(全員移動後すぐ)

・対戦開始日時:11月5日土曜日0時

・対戦終了日時:11月5日土曜日24時

 

■準備

・参加表明:チャット等で参加表明お願いします。

・チーム分け:参加希望者の中からほぼ独断で決めます。こいつとは別にしてくれ!みたいな希望があれば言って下さい。古株がいる方が有利になりそうなので、フェニックスさん何卒参加願います。m(_ _)m 一緒に古株倒しましょう。\(^o^)/

・紅白戦用クラン:『2浪3留』『ドラゴンラッシュで勘違い』の2クランで対戦します。

・人数足りない場合:サブアカで埋めます。サブアカは攻防ともしないようにお願い致します。

 

■対戦

・thレベルが1つ下への攻撃:呪文の使用は禁止

・thレベルが2つ以下への攻撃:禁止

・thレベルは下記の通り扱います。随時、文句受け付けます。

th9:古株、フェニックス石川、カミカゼ、u-jesus

th8:あふら、せぼね、キッチン、ガチャピ、クロネコ、喪黒福造、猫まっしぐら、とっしー

th7:ブリカツくん、サンドリ、琥珀、修羅の国、

th6:亮太、elnes、美瑠

th5:@たかだ、gaga

 

 ■勝利報酬

1週間、通常援軍で指定OK!バルキリ、ペッカで資源狩り、ベビドラ、バルキリのガチ防衛でトロ上げ、お遊びでネクロ!何でもOK!

 

 

皆さん、良い機会なので、是非新しい防衛村こしらえて下さい!

婚活パーティという名のクラン戦(速報) 〜東アジア系が好まれる集い〜

ゼロです。

本日は婚活パーティという名のクラン戦でした。

普段合コンというマルチ対戦で、磨きに磨いた技術を、限られたチャンスで駆使し、全壊か否か、カップルになれるか否か、これにより勝敗を決する。個人の利益を考えて、チームワークを乱すと、たちまち敗戦の一途を辿る。(これは違うか?)

そう、まさにクラン戦。

こちらの戦力です。

ゼロ:th6 ユニットはそれなりに研究済。呪文工場は工事中。以前はin率が高くマルチをこなしていた。最近はめっきり。援軍申請、援軍送りもあまりしない。東南アジア系の顔だち。

ブレーン:th6 呪文工場未建設。他クランからの応援。それ以外は地道に育成済み。援軍申請、援軍送りは活発。マルチはこなしてなく、テクニックは未知数。援軍はコスパ重視で、バーバリアンしか送らない。デカくて、汗をよくかく。

ライトアーム:th8 完スト。他クランからの応援。実は既婚者。エグい東アジア系の顔だち。

ブリカツくん:th10 防衛は大砲1つだけの、超早あげ。攻撃ユニットは、バルーンとガーゴイルだけ育成している。攻撃はトリッキーで何を考えているかわからない。防衛には興味がない。お兄系

相手の戦力です。

24歳から34歳くらい。平均31歳くらい。事前の想定よりは良かったと、ブリカツくんが言っているレベル。ブレーンは、ゾクなら、底辺だ。緊張して損した。と言っているレベル。

形式です。

半個室が9個用意されております。椅子がソファなら、オッパブです。女性は7人。男性は、最後まで顔も見ていない知らない人5人を含めた9人。女性が待つ個室に、順々に男性が移動し、トークを楽しむというもの。楽しむといっても、移動含めて5分なので、何もわからない。。トークは、事前に登録したプロフィールという名の個人情報を、渡されたタブレットでお互いに確認しながら進んでいく。一周すると、カップリングタイムとなる。最初に気になった人をタブレットで選択する事で、相手にアピールをする事が可能。アピールは3人に可能。その結果をもって、最終的に1名を選んで、互いに選んでいたら、カップル成立するというもの。

プランニングです。

クラン戦初心者のゼロ、ブレーンは、とりあえず緊張のガッチガチ。冷やかしでお兄系ブリカツくんは余裕がある感じ。既婚者のライトアームもクラン戦は初心者のためガッチガチ。服装はブリカツくんに騙されて、ゼロとブレーンはジャケットスタイルでガチ感出している感じ。ブリカツくんお兄系。ライトアームは軍パン。全員クラン戦は初めてという事で、とりあえず自分のレベルの把握が目的。という事にしている。とりあえず、どんなスタイルなのかもわからずに参加したので、作戦のへったくれもなしです。

結果です。

無難に話したつもりです。が、アピールタイムでは、アピールがなく、凹んで帰る事に。。因みにこちらもアピールはなし。ここら辺のカタさが、この歳まで独身という結果に繋がっている事は理解しつつも。。他の面子も含めたアピール受信結果は下記の通りです。

ゼロ:0

ブレーン:1

ブリカツくん:0

ライトアーム:4

最後のカップリングも、万が一があったら面倒と思ってしまい、誰も選ばないゼロとブレーン。ブリカツくんは5人くらいテキトーに選んだが、カップル成立せず。ライトアームは、自分好みの子を1人選択して、まさかのカップル成立。今、昼飯を一緒に食べ終わったところで、これから合流予定。

これから、もう一つの婚活パーティーをやっつけて、反省会です。

【th9】【同格攻め】【星2つ】gowiva+ペッカ+ホグ 〜ペッカ絶対いらないって〜

 

ゼロです。

当クランのリーダー古株とペッカのいるいらないで口論になったので、公の場で抗議します。文句があるならブログで言ってもらいます\(^o^)/そのままブログの管理者もやってくれ〜

物議を醸した攻撃はこちらです。

 

・まずは、相手の村とこちらの戦力です。

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→相手は、th9ほぼ完スト。ババキン16歳、クイーン18歳の合計34歳。援軍は判明している状態。

→こちらは、ゴレ、ウィズ、 バルキリ、ホグが、th9でのMAX。ババキン15歳、クイーン13歳の合計28歳。援軍はバルキリ。問題のペッカはレベル2。絶対いらない。

 

・次にプランです。

→25分から、ゴレウィズで手前施設の破壊。ジャンプで主力を投入して、裏ホグで防衛施設全壊のプラン。細かいプランは不明。

 

・では、結果のリプレイを。

→ゴレが1点出しでしたが、ババキン、バルキリが中に入ってるし、とりあえずokかな?できれば、もう少し広く出して、サイドカットしたいよね。これは毎回言ってるけど、サイドカットは、主力のルート作りが目的で、手前の施設壊すことが目的ではない。なんなら中央の施設は残したほうが良いと思ってます。アチャクイが外回ってしまったのは、これが原因だよね?30分の金庫カットはナイス。ウィズの具合が良かったかと。

→最初の呪文は、ポイズン先撃ちで冷静。ナイス。ただ、1発目のポイズンはクランの城にかかるように出して、次にジャンプ、その後2発目のポイズンでポイズンロードを作る感じにしたほうがよかったね。

→援軍処理、ナイス。しっかりゴレにタゲ取れてる。

→ホグ、これがプラン的には2番目にいけなかった。バネトラップの不運もありましたが、どうゆうルート予定してたかな?35分、40分のウィズタワーに2連巨爆を予想してたとしても、40分から時計回りが良かったのでは??50分、55分からどのようなルートをイメージしてたのかな??

→呪文、味方援軍のミス。まぁ一番まずいのはこれね。事前のシミュレーションを増やせば、ミスは減るかと。

→ペッカ。うん。きっといらない。プラン的に1番いけなかったのはここでしょう。(断言)ペッカにする理由ってなんだろう?【体力面】バルキリ3体より体力は確かに多かったけど、テスラに捕まればダメージ2倍だし。バルキリは範囲攻撃でトータルダメージ増えるかもしれないけど、ヒーリングで回復するんだよね?体力求めるなら、攻撃力は劣りますが、ジャイアント5体にするのはダメなのかな?5枠増えるけど、ゴレは?【攻撃力面】攻撃に関しては、ペッカはオーバーキルになりやすい、一方、バルキリは攻撃細かいし範囲攻撃だから、同じ時間で多くの施設壊せるよね?【速度面】動きはトロいから、ターゲットが他のユニットに壊されるとウロウロするし、バルキリは動きが早いから、攻撃力は活かせる上に、体力足りない分もカバーできるよね?【考察】頑張って、ペッカのメリット考えた場合、遅いのが逆にいいのかな?ってとこくらい?ウィズと連携取れる?バルキリだとウィズと離れてしまうから?でも、それなら、ゴレのほうがいいよね。。ジャイのほうがいいよね。。ゴレウィズ、ジャイウィズ。。ペッカウィズってあるのかな?あとで調べてみるけど。。結果、ウィズ序盤で死んでるしね。。さらに言うならば、バルキリと混ぜているところがまずいと思われます。バルキリいなくなって、やっと攻撃してない?バルキリいるうちは、先に施設壊されちゃうもんね。。バルキリ先行するから、タゲも取れないし。バルキリ全部ペッカにしたほうが間違いなく良い攻撃になると思います。gowipe。。もちろんth10の人に援軍でペッカ貰うなら、スペックが別格なので、話は別ですね!ペッカヒーとかやってみたい \(^o^)/それに比べて、レベル2のペッカって。。正直バルキリがレベル1でもバルキリ選びますわ。。