GORILLAクランのブログ

『Clash of Clans』の『GORILLA』というクランのブログです。内部向け(ブリカツくん向け)の指摘や考察、活動内容を記録する事が目的です。

TH9戦術メモ クエイク4クイラバ

コケカゼと呼ばれていた、カミカゼさんが、TH9オンリークランに移籍して、はや2ヵ月。

全壊率は、50%程度と、TH9オンリークランの平均ちょい下ぐらいまで上達した模様。

移籍先のクランで、モンスターズクラッシュというイベントに参加し、クランとしては敗退してしまったものの、個人成績は初見3/3で、らしからぬ成績。

カミカゼさんの成績を支えた得意のクエイク4クイラバについて、ユニットの役割や陣選びについてメモしておき、GORILLAの面々への技術継承を目指す。

▪️編成テンプレ
ヒーラー4 (クイヒー用)
ラバ2 (ラバル用)
バルーン20 (トラップチェック、ラバル用)
ウィズ5 (サイドカット、ババキンウィズ用)
ガゴ7 (サイドカット、回収用)
クエイク4 (クイヒー用)
レイジ2 (クイヒー用)
ポイズン1 (援軍処理用)
ヘイスト1 (ラバル用)

▪️陣選び
・対空砲2本、クイーンへのアクセスが良く、クエイク4クイヒーで、時間をかけ過ぎずに破壊できる。(アクセスが良いというのは、道中にストレージ施設が少ない、施設の数が少ない、逸れる可能性が低い、といった点から、判断する。)
・残り時間1分30秒の時点で、ラバルが回しやすい。(ラバルの回しやすさは、ラバでターゲットをとれる、エアスイの影響を受けにくい、と言った点から判断する。)
・クイヒーとラバルの終着点が同じ。
・相手の援軍がラバではない。

※慣れれば、いずれも重要ではあるが、必須ではない事がわかる。また、代替することでクリア出来る。

▪️全壊失敗原因例 気を付ける点
・クイヒーが逸れる(クイヒーのルート計算ができていない、テスラチェックが出来ていない、クエイクが遅い。)
・クイーンが死ね(ダメージ計算できていない、援軍処理タイミングを確認できていない、呪文クロークの使うタイミングを決めれていない)
・ヒーラーがクイーンにつかない。(ヒーラー出すのが早い。ババキンが近い。)
・ラバルを開始する時間が遅い(クイヒーのアクセスが悪い)
・バルーンが死ぬ(ラバルが回しづらい)
・角施設の回収もれ(ガゴが遅い、バルーンを残していない)

▪️プランテンプレ
① クイーンスタート
→時間切れ防止の回収ユニットも出す。
②サイドカット
→クイヒーが逸れないように、サイドカットする。必要に応じてテスラチェックもすること。
③ヒーラースタート
→クイーンが撃たれ始めたら、黒風船チェックのバルーンを出してから、ヒーラースタート。
④クエイク
→クイーン逸れない事が確認出来たところで、クエイク。
⑤援軍、クイーン処理
→クイヒーに集中して、レイジ2ポイズン1クロークを使って、援軍、クイーン、対空砲2本処理する。援軍がラバ、ゴレの場合は、ウィズかガゴ追加もしくはレイジを使って、処理を早める。ポイズンは温存する。危なくなったらクローク。
⑥ババキンウィズスタート
→援軍をババキンで釣ってしまう事がない事を確認したら、ババキンウィズをスタートしておく。あくまでクイヒーに集中しておくこと。余裕があって、ババキンでタゲを取った施設が対空砲射程外であれば、ちょいバルーンを出す。ババキンウィズは、クイヒーが逸れないように外周を回すか、ラバルを回しやすくするために施設を破壊するか、単純に対空施設を破壊するか、の目的から選択して、ルートを決める。
⑦ラバルスタート
→クイヒーで最低限1本の対空砲を破壊していること、援軍をラバルで釣ってしまうことがないこと、を確認し、残り時間1分30秒を目安にラバルをスタートする。ラバルに集中する。
→ラバは2体とも割るつもりで、落ち着いて回すこと。
→ウィズタワータゲ用のバルーンを出すこと。
→バルーンは出し切らないこと。
→角テスラ気を付けること。

▪️お試し動画

最高のユニット・施設、プラン、プレイ・配置作りによって産み出されるもの

それはベルルッティです。

ブリカツくんの元に、パティーヌされた傑作が届きました。

▪️パティーヌ前

▪️パティーヌ後


カッコいい。たまらん。
素材、デザイン、加工、すべてが揃った傑作。

普段からマルチ頑張ってユニット・施設を育てて、プランニングして、プレイ・配置作りして、クラン戦の勝利を目指す。

クラン戦の勝利とベルルッティは、同じもの。
1つでも欠けてはいけない。

TH9レジェンドへの軌跡⑧諦めたらそこでジュエル・ロブション

2018年6月25日現在


カミカゼ「正式にレジェンド達成諦めました。ブリカツくん、ロブションの計画立てよう。」


6月に入り、案の定、激務に拍車がかかったカミカゼさん。平日は一切トロ上げできず。
また、移籍したフリスタで、モンスターズクラッシュというイベントに参戦中のため、休日もトロ上げに集中できず。

今回のレジェンドアタックで、下記について、実感したとの事です。

「TH9レジェンドホルダーは偉大。プライベートをコントロールして時間を作れる、精神をコントロールして継続できる、優秀な人間のみに許された称号。」

TH9レジェンドになった事ない人、本気(ジュエル・ロブションを賭ける)で目指した事ない人は、TH9レジェンドを語っちゃいけない。らしいです。

時間さえあれば、誰でも出来るんじゃね?と思っている人は大きな間違えで、まず、そもそも時間を用意できている時点で、人間として優秀であり、また、時間があっても、並大抵の精神力ではトロ上げを継続出来ない。らしいです。

TH9レジェンドホルダーを見かけたら、大いに労い、祝福して下さい。との事でした。

TH9レジェンドへの軌跡⑦ラストスパートログ(1)

51日目(残40日)

52日目(残39日)

前日比+46 トータル+46
防衛-15/2回 攻撃 +61/10回

53日目(残38日)

前日比+7 トータル+53
防衛-15/2回 攻撃 +22/9回

54日目(残37日)

前日比+20 トータル+73
防衛-8/1回 攻撃 +28/2回

55日目(残36日)

前日比+19 トータル+92
防衛-31/3回 攻撃 +50/11回

56日目(残35日)

前日比-12 トータル+80
防衛-6/1回 攻撃 -6/2回

57日目(残34日)

前日比+20 トータル+100
防衛-8/1回 攻撃 +28/3回

58日目(残33日)

前日比+27 トータル+127
防衛-23/2回 攻撃 +50/8回

59日目(残32日)

前日比-2 トータル+125
防衛-20/2回 攻撃 +18/4回

60日目(残31日)

前日比+87 トータル+212
防衛-8/1回 攻撃 +95/20回

61日目(残30日)

前日比0 トータル+212
防衛0/0回 攻撃 0/0回

推敲を繰り返しなさい。ブリカツくん

ブリカツくんのリプを元に反省会です。

▪️防衛配置

テスラが12時に4本あり、12時側が高火力。
12時側をいかに突破するかが、鍵。

▪️プラン
火力の少ない6時9時面からゴレウィズ。クイーン、援軍、対空砲3本を破壊して、10時12時面からラバル。ハイブリッド。

▪️結果
12時の施設破壊しきれず。

▪️原因
ラバが対空砲に届いた時のバルーン位置見てみようか。

ラバ1体目

ラバ2体目

そうゆうことや。

わかってると思うけど、ラバルもゴレホグと一緒で、ラバでしっかりタゲとらないと。
ゴレでタゲとれない時にホグにヒーリング使うように、ラバのタゲ外れたところをバルーンだけで取りきるなら、それなりの用意必要でしょ。
ラバでタゲ取ってる間に瞬殺するなら、それはそれで準備しないと。ラバのルート、バルーンのルートと数を決めておいて、ユニットも呪文もさっさと出さないと。

まぁそもそも、対空砲が逆側で、エアスイモロに受ける時点で、なんで、そのプランにするの?って感じだけど。

▪️改善案①
あまりプランを変えない案であれば、ジャンプの位置変えて、陸パートで、10時側のエアスイを破壊するのと、11時のタゲ取りまで、いきたいね。それでも12時のタゲ取り切れないから、キツいなぁ。。

▪️改善案②
改善案①に加えて、ラバルを対空砲側から展開して、12時終着にする。ヘイスト2個はヒーリングに変更で。これなら、取れそう。
高火力ポイントに対しては、ゴレヒーやペッカヒー、クイヒーで突破するか、味方ユニットを出し切って最大火力で突破するか、の2つがあると思ってて、その後者パターンです。

▪️改善案③
そもそもラバルをやめるってのもどうだろうか。ラバルの代わりに、ゴレ増やして12時のタゲ取りして、ホグを4時側から、反時計回りにするとか。

陸で、援軍とクイーン、対空砲3本とれちゃうな!ハイブリッドで全壊いけそうだな!と決めつけて、思考を停止している姿が目に浮かぶよ。
配置の強いとこ弱いとこを見極めて、なぜそのプランにするのか?もっと良いプランないのか?、推敲を繰り返さないと。

※自分に言ってます😭

TH9レジェンドへの軌跡⑥自分ルールの策定と徹底

GW以降、トロフィーは、4500でピタリと停止。ここら辺で、残り1ヶ月と少しの計画を立て、確実に達成したいところ。

▪️トロフィーが上がらない原因
①攻撃回数が少ない。攻めない日ある。
②攻撃の失敗が多い。49%が多い。
③1回の獲得トロが少ない。

▪️要因(原因①)
・仕事忙しくなってきて、平日回せない。
・短い時間回しても、どうせ村出てこないから、回す気にならない。

▪️要因(原因②)
・条件悪い村攻めてる。
・イベントをクリアしようとして、普段と違う編成で攻めてる。

▪️要因(原因③)
・エンブレムが金色(タイタン)だと、獲得トロ見ずに、攻めてる時がある。
・格上☆1狙いに関わらず、☆2狙いと同じトロ帯の村を攻めてる時がある。

⇒いつ、どんな村を攻めるか、明確に決めていない事が根本的な要因の模様。


▪️まずはマイルストーン
残り40日で600必要になるわけだから、単純に割ると、15/日、105/週。
ただし、4800~が地獄と聞くので、そこは1.5倍時間がかかるとして、
6/30 5000
6/10 4800
5/31 4700

今月4700いっておこう。30/日で、10日間。

▪️1日のトロ上げ
マイナス分の計算。
一度攻撃されると、次の強制休みまで20時間、攻撃すれば時間短縮されるので、1日に2回攻撃されるとする。1回平均-15くらい?で、2回で-30。

プラス分の計算。
失敗しない前提で、1回平均+6ぐらいとすると、10回攻めて+60。朝2回、夜8回攻めれば、いけるのかな。

休日はマイルストーン達成出来なかった分、取り返そう。

▪️攻撃先
+6でいいなら、☆2ならトロ9。☆1ならトロ18。
☆2を逃すパターンは、イーグルを壊せない時、シングルインフェでTHを守られている時。
☆1も逃すパターンは、クイヒー事故。

という事で、

TH9→トロ9以上
TH10マルチインフェ→トロ9以上
TH10シングルインフェ→トロ18以上
TH11イーグルなし好条件→トロ18以上
TH11その他→基本スルー

という決めで、再スタート行ってみようか!


~履歴~
0日目

5日目

7日目

9日目

13日目

20日

51日目(残40日)

リーダーやサブリーダーの取り組みは大袈裟でいいので盛り上げて

4月の成績発表です。残りの1週間は集計できませんでした。

▪️総評
MIXクランでの集計大変。無理。誰も見てないし、もうやらん。

クランの運営や、イベントの企画・運営してる人は、尊敬に値するわ。本人が楽しむためにやっているだけなのだろうけど、周りを巻き込み皆で楽しむように仕向ける、発想や行動力、忍耐力、もろもろのリーダーシップ、素晴らしい。

私にはもう無理。集計めっちゃめんどい。みんな、興味なさすぎ。

せめて、集計結果をみて、メンバーが一喜一憂してくれれば違うんだけどね。

▪️2018年4月の全壊王
ブリカツくん

明らかにゴレホグが上手くなってる。短期間で、1つの戦術に没頭する行為は、上達への近道かも。