TH9戦術メモ バルキリー姉さん
ブリカツくん、カミカゼさんが移籍したフリスタでは、クラン全体の技術力向上を図って、有志で戦術を縛ってクラン戦に臨むイベントを開催中とのこと。
第1回は「バルキリー」をテーマに、バルキリー10体以上を編成に組み込むという縛りルール。
間違っている可能性は大いにありますが、ブリカツくん、カミカゼさんの感想を元に、バルキリー戦術に関するメモを残しておく。
▪️バルキリーの特徴
単体で強い。攻撃、速度、体力あり。無差別のため対ヒーローも強い。ヒーラー付いたら無双。高火力地帯に突っ込める。
防衛施設の天敵も少ないイメージ。ラバ以外の飛行防衛援軍、射程が広いクロスボウ、バネトラぐらい?という点もメリットかな。
デメリットは、無差別かつ速度が早いため、サイドカットが追いつかず、壁の外に流れてしまい、横打ちされてしまうこと。無差別故のルートが定まりづらく、二手三手に別れてしまい、呪文効果を最大限に享受できないこと。ユニットが小さくて、見失い、呪文を打ち間違えてしまうこと。
▪️全壊ポイント①兎にも角にもルート作り
・ルート作りは、クイヒー、ババキンウィズ、アチャガゴの外周削りを基本とする。
・バルキリーは単体で強いので、ヒーローを合流させないプランも可。要はヒーロー含むその他のユニットをサイドカットに集中させられる。
・バルキリーは、攻撃力、速度が早いので、サイドカットに時間は取れる。残り1:20までは、削ってて大丈夫そう。
・サイドカット後の、施設、壁の配置からルートを読むこと。
・ルートの途中に、防衛施設があること。特に、相手ヒーロー(引き寄せられるから)と、クロスボウ(逃すと横打ちくらう)があること。
・しっかりルートとれば、バルキリー用の呪文は2つでいけそう。
・よく聞く、L字のルートを作るのが良さそう。
▪️全壊ポイント②ヒーロー部隊への呪文を抑える
サイドカットのクイヒーやババキンヒー、ババキンウィズは、可能な限り、火力が薄いルートを歩かせて、呪文を使わないようにする。クイヒーは、レイジより先にクロークを使う。バルキリー強いので、ルートが取れなくても、ヒーラー付けて呪文4つ使えれば、ゴリ押しできてしまう。
▪️全壊ポイント③クイヒーを逸らさない
クイヒー戦術全てに言えるが重要。コツとしては、逆回りしても大丈夫なベース選び、逆回りプランを立てておくこと。
▪️全壊ポイント④バルキリーにヒーラーを付ける
ベストはクイヒーと合流させよう。無理なら、クイヒーとは別にヒーラーつんでよいかと。
▪️全壊ポイント⑤追いウィズ
バルキリーが隣の区画の施設を無視して、ルートを突き進んでしまうので、ウィズに掃除させる。横打ち解除にもなるし、バルキリーのルート安定するし、時間切れ対策にもなる。
▪️全壊ポイント⑥サージカルホグ
追いウィズで届かないところがあった時用に。
▪️全壊ポイント⑦角施設対策
全ての戦術にいえることだけど。最初の外周カットで確認して、サージカル用のホグを投げればいい。
▪️配置選び
・壁が正方形ではなく、ルート作りやすい
・クイヒーで呪文使わずに歩かせられる
・クロスボウの区画に他の施設があって、バルキリーのルートに入れられる。もしくは、クイヒー等でクロスボウが削りやすい。
・最初の外周カットがしやすい
▪️今度バルキリーで試してほしいこと
・スーサイドバルキリーヒー
→ヒーラーを確実にバルキリーに付ける事に集中する。ヒーロー部隊はL字を作るだけ。ヒーロー以外で外周カット。バルキリーヒーは、早めにスタートして、あとはゴリ押しするイメージ。追いウィズ、裏ホグ忘れずに。L字が太い場合は、バルキリー部隊2つ(壁の外側と内側かな)作るのもありかも。
レジェンド?ゴレホグ10連?達成するまで上げれま10
カミカゼさん「TH10に上げていい?」
ブリカツくん「いいんでない」
カミカゼさん「ブリは?」
ブリカツくん「折角だからとっておきたい」
カミカゼさん「なんの折角やねん」
ブリカツくん「カミカゼに威圧かけてる」
カミカゼさん「??」
あふらさん「カミカゼのTH9レジェアタックセカンドシーズンいつ?」
カミカゼさん「!?!?!?!?!?」
懲りずに始まりました。カミカゼさんの、TH9レジェンドアタックセカンドシーズン。
~TH9レジェンド達成するまで上げれま10~
カミカゼさん「せめて、ブリカツも何かやってよ」
始まりました。コケカツくんの、TH9卒業試験。
~ゴレホグ10連更地とるまで上げれま10~
あふらさん「2人とも一生無理説」
カミカゼさん「( ˙-˙ )」
ブリカツくん「( ˙-˙ )」
▪️ルール
カミカゼさんのTH9レジェンド、ブリカツくんのクラン戦ゴレホグでの10連更地、どちらが先に達成できるかを競う。
負けた方は、ペナルティを受ける。
勝敗が決した際には、2人ともTH10に上げる。
▪️詳細ルール(ブリカツくん側)
・「ゴレホグ」としているが、ホグライダー戦術は可とする。具体的には、①編成に必ず14体以上のホグライダーを入れること。②ヒーラー以外の空ユニットは30枠以下。を満たして入ればよしとする。
・オンリークランの対戦であれば、野良戦、交流戦、イベント、はカウント対象とする。
・編成を満たしていない場合は、カウント対象外とし、連勝記録は継続とする。
・サブ垢の攻撃もカウント対象とする。
▪️ペナルティ
勝者は敗者が提示した名前にアカウント名を変更する。本名フルネームも可。
(ぬるい?)
TH9戦術メモ クエイク4クイラバ
コケカゼと呼ばれていた、カミカゼさんが、TH9オンリークランに移籍して、はや2ヵ月。
全壊率は、50%程度と、TH9オンリークランの平均ちょい下ぐらいまで上達した模様。
移籍先のクランで、モンスターズクラッシュというイベントに参加し、クランとしては敗退してしまったものの、個人成績は初見3/3で、らしからぬ成績。
カミカゼさんの成績を支えた得意のクエイク4クイラバについて、ユニットの役割や陣選びについてメモしておき、GORILLAの面々への技術継承を目指す。
▪️編成テンプレ
ヒーラー4 (クイヒー用)
ラバ2 (ラバル用)
バルーン20 (トラップチェック、ラバル用)
ウィズ5 (サイドカット、ババキンウィズ用)
ガゴ7 (サイドカット、回収用)
クエイク4 (クイヒー用)
レイジ2 (クイヒー用)
ポイズン1 (援軍処理用)
ヘイスト1 (ラバル用)
▪️陣選び
・対空砲2本、クイーンへのアクセスが良く、クエイク4クイヒーで、時間をかけ過ぎずに破壊できる。(アクセスが良いというのは、道中にストレージ施設が少ない、施設の数が少ない、逸れる可能性が低い、といった点から、判断する。)
・残り時間1分30秒の時点で、ラバルが回しやすい。(ラバルの回しやすさは、ラバでターゲットをとれる、エアスイの影響を受けにくい、と言った点から判断する。)
・クイヒーとラバルの終着点が同じ。
・相手の援軍がラバではない。
※慣れれば、いずれも重要ではあるが、必須ではない事がわかる。また、代替することでクリア出来る。
▪️全壊失敗原因例 気を付ける点
・クイヒーが逸れる(クイヒーのルート計算ができていない、テスラチェックが出来ていない、クエイクが遅い。)
・クイーンが死ね(ダメージ計算できていない、援軍処理タイミングを確認できていない、呪文クロークの使うタイミングを決めれていない)
・ヒーラーがクイーンにつかない。(ヒーラー出すのが早い。ババキンが近い。)
・ラバルを開始する時間が遅い(クイヒーのアクセスが悪い)
・バルーンが死ぬ(ラバルが回しづらい)
・角施設の回収もれ(ガゴが遅い、バルーンを残していない)
▪️プランテンプレ
① クイーンスタート
→時間切れ防止の回収ユニットも出す。
②サイドカット
→クイヒーが逸れないように、サイドカットする。必要に応じてテスラチェックもすること。
③ヒーラースタート
→クイーンが撃たれ始めたら、黒風船チェックのバルーンを出してから、ヒーラースタート。
④クエイク
→クイーン逸れない事が確認出来たところで、クエイク。
⑤援軍、クイーン処理
→クイヒーに集中して、レイジ2ポイズン1クロークを使って、援軍、クイーン、対空砲2本処理する。援軍がラバ、ゴレの場合は、ウィズかガゴ追加もしくはレイジを使って、処理を早める。ポイズンは温存する。危なくなったらクローク。
⑥ババキンウィズスタート
→援軍をババキンで釣ってしまう事がない事を確認したら、ババキンウィズをスタートしておく。あくまでクイヒーに集中しておくこと。余裕があって、ババキンでタゲを取った施設が対空砲射程外であれば、ちょいバルーンを出す。ババキンウィズは、クイヒーが逸れないように外周を回すか、ラバルを回しやすくするために施設を破壊するか、単純に対空施設を破壊するか、の目的から選択して、ルートを決める。
⑦ラバルスタート
→クイヒーで最低限1本の対空砲を破壊していること、援軍をラバルで釣ってしまうことがないこと、を確認し、残り時間1分30秒を目安にラバルをスタートする。ラバルに集中する。
→ラバは2体とも割るつもりで、落ち着いて回すこと。
→ウィズタワータゲ用のバルーンを出すこと。
→バルーンは出し切らないこと。
→角テスラ気を付けること。
▪️お試し動画
TH9レジェンドへの軌跡⑧諦めたらそこでジュエル・ロブション
カミカゼ「正式にレジェンド達成諦めました。ブリカツくん、ロブションの計画立てよう。」
6月に入り、案の定、激務に拍車がかかったカミカゼさん。平日は一切トロ上げできず。
また、移籍したフリスタで、モンスターズクラッシュというイベントに参戦中のため、休日もトロ上げに集中できず。
今回のレジェンドアタックで、下記について、実感したとの事です。
「TH9レジェンドホルダーは偉大。プライベートをコントロールして時間を作れる、精神をコントロールして継続できる、優秀な人間のみに許された称号。」
TH9レジェンドになった事ない人、本気(ジュエル・ロブションを賭ける)で目指した事ない人は、TH9レジェンドを語っちゃいけない。らしいです。
時間さえあれば、誰でも出来るんじゃね?と思っている人は大きな間違えで、まず、そもそも時間を用意できている時点で、人間として優秀であり、また、時間があっても、並大抵の精神力ではトロ上げを継続出来ない。らしいです。
TH9レジェンドホルダーを見かけたら、大いに労い、祝福して下さい。との事でした。
TH9レジェンドへの軌跡⑦ラストスパートログ(1)
52日目(残39日)
前日比+46 トータル+46
防衛-15/2回 攻撃 +61/10回
53日目(残38日)
前日比+7 トータル+53
防衛-15/2回 攻撃 +22/9回
54日目(残37日)
前日比+20 トータル+73
防衛-8/1回 攻撃 +28/2回
55日目(残36日)
前日比+19 トータル+92
防衛-31/3回 攻撃 +50/11回
56日目(残35日)
前日比-12 トータル+80
防衛-6/1回 攻撃 -6/2回
57日目(残34日)
前日比+20 トータル+100
防衛-8/1回 攻撃 +28/3回
58日目(残33日)
前日比+27 トータル+127
防衛-23/2回 攻撃 +50/8回
59日目(残32日)
前日比-2 トータル+125
防衛-20/2回 攻撃 +18/4回
推敲を繰り返しなさい。ブリカツくん
ブリカツくんのリプを元に反省会です。
▪️防衛配置
テスラが12時に4本あり、12時側が高火力。
12時側をいかに突破するかが、鍵。
▪️プラン
火力の少ない6時9時面からゴレウィズ。クイーン、援軍、対空砲3本を破壊して、10時12時面からラバル。ハイブリッド。
▪️結果
12時の施設破壊しきれず。
▪️原因
ラバが対空砲に届いた時のバルーン位置見てみようか。
そうゆうことや。
わかってると思うけど、ラバルもゴレホグと一緒で、ラバでしっかりタゲとらないと。
ゴレでタゲとれない時にホグにヒーリング使うように、ラバのタゲ外れたところをバルーンだけで取りきるなら、それなりの用意必要でしょ。
ラバでタゲ取ってる間に瞬殺するなら、それはそれで準備しないと。ラバのルート、バルーンのルートと数を決めておいて、ユニットも呪文もさっさと出さないと。
まぁそもそも、対空砲が逆側で、エアスイモロに受ける時点で、なんで、そのプランにするの?って感じだけど。
▪️改善案①
あまりプランを変えない案であれば、ジャンプの位置変えて、陸パートで、10時側のエアスイを破壊するのと、11時のタゲ取りまで、いきたいね。それでも12時のタゲ取り切れないから、キツいなぁ。。
▪️改善案②
改善案①に加えて、ラバルを対空砲側から展開して、12時終着にする。ヘイスト2個はヒーリングに変更で。これなら、取れそう。
高火力ポイントに対しては、ゴレヒーやペッカヒー、クイヒーで突破するか、味方ユニットを出し切って最大火力で突破するか、の2つがあると思ってて、その後者パターンです。
▪️改善案③
そもそもラバルをやめるってのもどうだろうか。ラバルの代わりに、ゴレ増やして12時のタゲ取りして、ホグを4時側から、反時計回りにするとか。
陸で、援軍とクイーン、対空砲3本とれちゃうな!ハイブリッドで全壊いけそうだな!と決めつけて、思考を停止している姿が目に浮かぶよ。
配置の強いとこ弱いとこを見極めて、なぜそのプランにするのか?もっと良いプランないのか?、推敲を繰り返さないと。
※自分に言ってます😭