GORILLAクランのブログ

『Clash of Clans』の『GORILLA』というクランのブログです。内部向け(ブリカツくん向け)の指摘や考察、活動内容を記録する事が目的です。

最新のTH9全壊戦術はこれだ! 2018年12月現在 (TCC後夜祭より)

我がGORILLAクランには、リアル姪っ子さんのお子様を引き取って、大事に育てている、超男気満点のニキがおります。

しかも、なんと5つ子。

そんな5つ子ちゃんが、晴れて、新しい世界に翔くとの事で、クラチャはお祝いムードに。


男手一人で、ここまで育てた はなニキには、ホント脱帽。5つ子全員で一言ずつチャットを打つ丁寧な演出をする はなニキ、ホント好き。

そんな、TH9×5アカを育てる、はなニキに送る、最新のTH9全壊戦術 情報です。

▪️TH9全壊戦術情報
フリスタのとっとこハメ太郎が、昨年末のTH9 CLASH CARNIVALの後夜祭に参加したとの事で、その時の全壊戦術を集計させました。

イベントの後夜祭ということもあって、レベルは高くなかったとの事ですが、最新の傾向はわかるんではなかろうか。

ちなみに、イベントの詳細はこちら。
https://th9-crash-carnival.hatenablog.com/

※()内は全壊の数
※全壊率は50%ぐらいかな
※ブログ更新直前に誤操作で集計結果の一部が飛んじゃいましたが気にしないで

【初見】
クイラバ ラバ2(11)
クイラバ ラバ3(たぶん5くらい)
ゴレホグ ゴレ2(たぶん5くらい)
ゴレホグ ゴレ3(たぶん5くらい)

クイヒーゴレネクロ ゴレ1(3)
クイヒーホグ(3)
ハイブリッド ゴレ2ラバ2(たぶん3くらい)
クイヒーゴレホグ ゴレ2(たぶん2くらい)
ラバルがあったよう気がする

ドラゴンラッシュ(1)
クイヒーラバルガゴ ラバ1(1)
クイヒードラゴン(1)
クイヒーゴレウィズ裏バル(1)
クイヒーバルキリー(1)
クイヒーペカホグ ペッカ3(1)
クイヒーベビドララバル ラバ1(1)
クイヒーゴレペカホグ(1)
クイヒーババキンヒーゴレウィズ ゴレ2(1)
ゴレホグ ゴレ4 (1)
ゴレウィズ ゴレ5(1)
ゴレネクロ ゴレ2(1)
gowiwi ゴレ2(1)
gowipe ゴレ2ペッカ3(1)
ハイブリッド ゴレ1ラバ2(1)
ハイブリッド ゴレ1ラバ3(1)
ハイブリッド ゴレ2ラバ3(1)
ネクヒー ゴレ1(1)

【非初見】
ゴレホグ ゴレ3(8)
クイラバ ラバ2(4)

ハイブリッド ゴレ1ラバ3(3)
ハイブリッド ゴレ2ラバ2(3)
クイヒーバルキリー(2)

ラバル ラバ6(1)
ラバル ラバ4(1)
ラバル ラバ3(1)
ラバルドラ ラバ2ドラ3(1)
バニラ式(1)
ドララバル ラバ1ドラ7(1)
クイヒーラバルガゴ(1)
クイラバ ラバ3(1)
クイヒーゴレラバル ゴレ1ラバ2(1)
クイヒードラゴン(1)
ゴレホグ ゴレ5(1)
ゴレホグ ゴレ4(1)
ゴレホグ ゴレ2(1)
ゴレヒー ゴレ2(1)
ゴレネクロ ゴレ3(1)
ゴレバルーン ゴレ4(1)
gowiwi ゴレ3(1)
gowiwiペッカウィズ ゴレ3(1)
gowiwiho ゴレ3(1)
gowipe ゴレ5(1)
ハイブリッド ゴレ3ラバ2(1)
ペッカウィズ ペッカ6(1)
ペッカネクロ ペッカ5(1)

【考察】
クイヒーが強すぎる。テスラによるプランが崩れる可能性が低いので、特に初見に強い。横うちもゴレウィズほど気にしなくて良いから、素人でもできる点がまた良い。
さらに、ラバルが強く、プレイスキル足りていないテキトーな感じでもいけちゃうので、クイラバが良い。クイラバの場合、呪文もクイヒーに沢山使えるので、wbに不安のある素人でも、クエイク4つ持っていける点がまた良い。

ただ、クイヒー対策している陣は多いので、非初見でトラップが見えてると、ゴレホグ、ハイブリッドがしやすくなる。ブリカツ曰く、ゴレホグは男の戦術。クイラバより、上手に見えるし、全壊した時、気持ち良い。とのこと。ホグ回しづらいところは、ハイブリッドにする感じかね。

あと、やっぱり強いのは、ネクロ。つまらないからか、イベントでは少なかったけど、強い。とっとこハメ太郎曰く、クイヒーゴレネクロが一番汎用性高くて下手くそでもできるとの事。

あと、ホントに上手い人は、スーサイドラバルを多用するイメージ。今回は、レベルがそこまでだったからか、少なかったみたいだけど。

という事で、クイラバ、ゴレホグ、ハイブリッド、クイヒーゴレネクロ、スーサイドラバル、全部習得しよかー

ハメ太郎便り ちくわさん半端ないって TH9呪文9枠残し

「良いリプあるよ。」

と、フリスタのとっとこハメ太郎より。

TH9は、全壊が当たり前と言われているぐらいの難易度であるからして、ぶっ刺さるプランで攻めると、呪文が余る余る。

▪️ブリカツくん
本ブログの主人公。最近、全壊取れるようになってきて、イキってる。

・攻めた村

・プラン
相手クイーンの区画にウィズタワーが4つあり。ここ破壊すれば、もう何でもいけそう。
さらにその区画にクイヒーを入れた場合、クロスが2つ取れちゃうし、エアスイも受けない。
クイヒーは、どちらから、入ってもオケ。
時間かかるので外周は丁寧にカット。

対空砲は全部残るので、ラバルよりホグで。そうなると、残る天敵はババキン。ババキンには、ババキンをあてる。

ホグのルートはこれ。巨爆踏まない可能性あり。

・リプレイ

ゴレは忘れてたね。
配置がゴミだったけど、ブリカツにしては、上出来。

ここでブリカツは呪文5枠残して、チャットやLINEでは言葉を発しない、無言ドヤ発動。
そこに待ったをかけるは、フリスタのエース、ちくわさん。

▪️ちくわさん
ハメ太郎曰く、問答無用でフリスタのエース。まぁコケないとのこと。

・攻めた村

・プラン
クロス下向き、対空砲4本とも外寄り、という点から、ラバルで。
クイーンと援軍は、アチャタワーの横撃ちケアすれば、ヒーロー部隊でとれそう。

回すというよりは、同時に対空砲1つにラバ1体ずつ投げて、中央に集結するイメージかな。あとはアドリブで。

・リプレイ

凄いな。おい。

無言でドヤってたブリカツは完全に意気消沈。

頑張れブリカツ。負けるなブリカツ。

※ご本人に掲載許可頂いていないので、クレーム入り次第、即、消します。

こうゆうの待ってた。突破兵器に詰め込むユニットはこれっしょ。TH10、TH11、TH12。2018年9月現在

syuさん主催のMIXイベントに参加したカミカゼさんに2戦分の集計させました。

トッププレイヤー(TH10、TH11、TH12)の突破兵器の使い方!

▪️先に考察
見てるとわかる。理にかなってる。GORILLAの面子は考えているつもりになってる模様。ジャイ、ホグ、ゴレ、ラバ、とりあえず、これはもう詰め込む必要ありません。素人は。

ちゃんと突破兵器の特徴を押さえる必要がありそう。合っているかわからないけど、こんな感じのはず。

・他のユニットと、目標施設が異なる。
→他のユニットと足並み揃えず先に進軍しやすい
→ゴレ、ラバ詰め込むと、兵器が割れた時に、他のユニットと距離ができている可能性が高く、無駄死にする。

・サイドカット不要
→普段一生懸命サイドカットして、村の中央に入れたいユニットを、簡単に入れられる。
バルキリーボウラーあたりが、この点では相性よさそう。

・防衛村が意図するルートを無視できる
→ストレージに囲まれたクイーンに直接バルキリーをぶつけたり、2マス空きのインフェに直接バルーンをぶつけられる。


▪️集計結果
※戦術別にまとめてます。
※全壊したリプのみ集計してます。
※()内は、使用数です。

・ディガラッシュ
陸ディガー(17)

・ライドラッシュ
空ライドラ(1)
空バルーン(1)

・ホグラッシュ
陸ゴレ(1)
バルキリー(1)

・ネクロラッシュ
ボウラー(1)

・ドラゴンラッシュ
空バルーン(1)

・ラバル
空バルーン(21)
ボウラー(4)
空ラバ(1)
空ドラゴン(1)
バルキリー(1)

・クイラバ
空バルーン(5)
空ラバ(1)
バルキリー(1)

・クイヒーバルキリー
ボウラー(5)
バルキリー(2)

・クイヒーホグラッシュ
バルキリー(2)
バルキリー(1)
陸ホグ(1)

・クイヒービッチ
バルキリー(3)
ボウラー(1)

・クイヒーディガー
バルキリー(2)
陸ディガー(1)

・クイヒーゴレボウホグ
ボウラー(1)

・ゴレヒーボウホグ
ボウラー(1)

・クイヒーボウラーハイブリ
ボウラー(1)

・クイヒーホグ
バルキリー(1)

・ハイブリッド
陸ゴレ(5)
バルキリー(2)
ボウラー(1)

・ゴレホグ
ボウラー(4)
バルキリー(3)
陸ホグ(2)
陸ゴレ(2)
陸ペッカ(1)

ボウラーディガー
ボウラー(1)

ボウラーホグ
ボウラー(1)

・ネクヒー
ボウラー(1)

・ビッチ
陸ゴーレム(1)

▪️まとめ
空攻め時のインフェ処理用のバルーン、陸攻め時のクイーン処理用、ルート作り用のバルキリーボウラーは鉄板。
(兵器割る時にレイジうちましょう)

ディガーラッシュの際のディガーは、さらに鉄板の模様。これに関しては、バルキリーとかボウラー詰め込んで、ディガーのルートを作るような使い方も良さそうな気はするんだけどな

TH10、TH11、TH12で全壊とれる戦術はこれだ!(2018年9月現在)パート2

カミカゼさんより。
syuさん主催のMIXのイベント二戦目の報告です。遅い。

相手チームには、界隈に詳しくない人でも聞いたことがあるであろう、トッププレイヤーの名前が沢山。やば。

一戦目ほど、戦術に偏りはなく、それでいて、全壊率は高い。という結果に。さすが。

非初見での全壊割合が上がってるのかな。使える戦術を沢山用意しておいて、陣に合わせた戦術を選択しているんだろうね。
GORILLAの面子は、まだこの域に達してないので、何か一つの戦術を会得してからだね。

※戦術名とかよくわからないので、感じて。
※()内は全壊の数
※全壊率
TH12 7/20 35%
TH11 16/39 41%
TH10 37/70 53%

・全壊 戦術
▪️TH12 初見
クイヒーディガー(1)

▪️TH12 非初見
クイヒーディガー(1)
ハイブリッド ゴレ1ラバ2(1)
ハイブリッド ゴレ1ラバ3(1)
ゴレホグ ゴレ1(1)
ボウラーディガー(1)
ボウラーホグ(1)

▪️TH11 初見
ラバル ラバ3(4)
ラバル ラバ4(2)
クイヒービッチ(2)
クイラバ ラバ1(1)
ゴレボウホグ ゴレ1(1)

▪️TH11 非初見
ライドラッシュ(1)
ラバル ラバ3(1)
クイラバ ラバ2(1)
ハイブリッド ゴレ1ラバ3(1)
ハイブリッド ゴレ1ラバ2(1)
ディガーラッシュ(1)

▪️TH10 初見
ラバル ラバ3(2)
クイヒーホグラッシュ(2)
ゴレホグ ゴレ2(2)
ディガーラッシュ(2)
クイラバ ラバ2(1)
クイラバ ラバ1(1)
クイヒーバルキリー(1)
ハイブリッド ゴレ1ラバ2(1)
ゴレホグ ゴレ1(1)
ビッチ ゴレ1(1)
ネクヒー(1)

▪️TH10 非初見
ラバル ラバ3(7)
ラバル ラバ2(3)
ディガーラッシュ(3)
ゴレホグ ゴレ2(2)
クイヒーバルキリーホグ(1)
クイヒーバルキリー(1)
クイヒーディガー(1)
クイヒーホグラッシュ(1)
ハイブリッド ゴレ1ラバ3(1)
ハイブリッド ゴレ2ラバ2(1)
スーサイドホグラッシュ(1)

とりあえず、ディガーラッシュだな。ヒーローレベル関係ないし、兵器なしでも、いけそうだし。ヒーロー育ったら、ラバ3のスーラバかな。

TH10、TH11、TH12で全壊とれる戦術はこれだ!(2018年9月現在)

カミカゼさんが、syuさん主催のMIXのイベントに参加してきたとの事です。

ガチ攻めではなかった模様ですが、日本トップクランに所属している方ばかりで、TH10以上の全壊戦術は参考になりそうなので、集計してみました。

我流、かつ、非論理的、口だけ達者で野良戦5連敗中のGORILLAの面々は、これを参考にして、死ぬほど練習して、出直してこい。

※戦術名とかよくわからないので、感じて。
※()内は全壊の数
※全壊率
TH12 3/20 15%
TH11 13/39 33%
TH10 28/80 35%

▪️TH12 初見
ラバル ラバ3(2)
クイヒーホグラッシュ(1)

▪️TH12 非初見
※全壊なし

▪️TH11 初見
ラバル ラバ3(3)
ディガラッシュ(1)
ゴレホグ ゴレ1(1)
クイヒーゴレボウホグ(1)
ハイブリッド ゴレ1ラバ3(1)
クイラバ ラバ2(1)

▪️TH11 非初見
ディガラッシュ(2)
クイヒービッチ(1)
クイラバ ラバ1(1)
ライドラッシュ(1)

▪️TH10 初見
ディガラッシュ(2)
ネクロラッシュ(1)
クイヒーバルキリー(1)
クイヒービッチ(1)
ゴレボウホグ ゴレ1(1)
ラバル ラバ3(1)

▪️TH10 非初見
ディガラッシュ(6)
クイヒーバルキリー(3)
ラバル ラバ3(3)
ゴレボウホグ ゴレ1(2)
スーサイドホグラッシュ ゴレ1(1)
クイヒーホグ(1)
ゴレホグ ゴレ1(1)
ゴレヒーボウホグ ゴレ2(1)
クイヒーボウラーハイブリ ラバ2(1)
クイラバ ラバ2(1)
ドラゴンラッシュ(1)

どうやら、ディガーラッシュの時代みたい。とくに、援軍ラバの時は、鉄板の模様。ヒーローを外周させて、中央ディガー面だし。

あとは、ラバル。ラバ3で。兵器には、バルーン詰め込んで、インフェや対空砲のところで、放出するのが、鉄板。

イベントは、もう一戦あるみたいなので、ディガーラッシュの呪文構成とか、兵器の使い方、調査させてみるか。

新しい戦術修得時の勧め(持論)

フリスタ戦術合宿第2回「ゴレウィズ」で攻め終わったカミカゼさんより。

カミカゼ「二コケしたー。くやしー。」
ゼロ 「どんなん?」
カミカゼ「ゴレ3のゴレウィズ縛り。ゴレウィズわからんわ。」
ゼロ 「このリプ、なんでゴレ3なのに、ヒーラー積んでるの?」
カミカゼ「外周ゴレヒーやりたかったのと、クイヒーやりたかった。」
ゼロ 「普段、ゴレウィズやってたっけ?」
カミカゼ「いや、まったく、、」
ゼロ 「は?なんで、普段ゴレウィズやらねーやつが、そんな出来もしねー小細工いれてんの?」
カミカゼ「いや、なんかプランしてたら、そうなって、、」
ゼロ 「普段使わねー戦術のプランが、まともなプランになるわけねーだろ。」
カミカゼ「ごめんなさい。」
ゼロ 「ゴレ3でクイヒーやってる人いたら、どう思うの?」
カミカゼ「ネタ攻めかなって思います。」
ゼロ 「ネタ攻めイベントなの?」
カミカゼ「違います。ごめんなさい。」
ゼロ 「どうすんの?」
カミカゼ「ちゃんとやります。ごめんなさい。」

▪️新しい戦術修得時の勧め(持論)
①まずはオーソドックスかつシンプルな編成で、見様見真似で試す。ゴリ押し気味で良い。
→ここで感じを掴もう。ユニットの動きや、消耗具合。ユニット、呪文のタイミングや数を、指に覚えさせる。
→初めてやる戦術で戦術の理解が乏しいのに、緻密なプランを立てても、絵に描いた餅。最大限に、ユニット種類を減らして、まずはコアなユニットの操作を把握する。

②全壊取れる時と、取れない時の違いを確認して、修正する。または、上手い人のリプレイと比較して、違いを確認して、修正する。解説ブログ、解説動画を見るのも良い。実況というか感想しか言ってない動画多いから注意。
→これを繰り返して、戦術の理解(コツ、メリット、デメリット、ささる配置)を深める。
→ここで、定番の工夫を学ぶ。

③コケた時の理由を考察し実践する。
→コケないためのポイントを抑えることで、全壊率を上げる。
→コケる理由を集めただけ、全壊率が上がると思う。
→ここまでくれば、イベント等で使える戦術となる。

④小細工を試す。
→③で見つけたコケる理由を解消する工夫を考えて、実践する。
→これが楽しいところ。その手があったか!と思わせたい。

TH9戦術メモ バルキリー姉さん

ブリカツくんカミカゼさんが移籍したフリスタでは、クラン全体の技術力向上を図って、有志で戦術を縛ってクラン戦に臨むイベントを開催中とのこと。

第1回は「バルキリー」をテーマに、バルキリー10体以上を編成に組み込むという縛りルール。

間違っている可能性は大いにありますが、ブリカツくんカミカゼさんの感想を元に、バルキリー戦術に関するメモを残しておく。

▪️バルキリーの特徴
単体で強い。攻撃、速度、体力あり。無差別のため対ヒーローも強い。ヒーラー付いたら無双。高火力地帯に突っ込める。
防衛施設の天敵も少ないイメージ。ラバ以外の飛行防衛援軍、射程が広いクロスボウ、バネトラぐらい?という点もメリットかな。

デメリットは、無差別かつ速度が早いため、サイドカットが追いつかず、壁の外に流れてしまい、横打ちされてしまうこと。無差別故のルートが定まりづらく、二手三手に別れてしまい、呪文効果を最大限に享受できないこと。ユニットが小さくて、見失い、呪文を打ち間違えてしまうこと。

▪️全壊ポイント①兎にも角にもルート作り
・ルート作りは、クイヒー、ババキンウィズ、アチャガゴの外周削りを基本とする。
バルキリーは単体で強いので、ヒーローを合流させないプランも可。要はヒーロー含むその他のユニットをサイドカットに集中させられる。
バルキリーは、攻撃力、速度が早いので、サイドカットに時間は取れる。残り1:20までは、削ってて大丈夫そう。
・サイドカット後の、施設、壁の配置からルートを読むこと。
・ルートの途中に、防衛施設があること。特に、相手ヒーロー(引き寄せられるから)と、クロスボウ(逃すと横打ちくらう)があること。
・しっかりルートとれば、バルキリー用の呪文は2つでいけそう。
・よく聞く、L字のルートを作るのが良さそう。

▪️全壊ポイント②ヒーロー部隊への呪文を抑える
サイドカットのクイヒーやババキンヒー、ババキンウィズは、可能な限り、火力が薄いルートを歩かせて、呪文を使わないようにする。クイヒーは、レイジより先にクロークを使う。バルキリー強いので、ルートが取れなくても、ヒーラー付けて呪文4つ使えれば、ゴリ押しできてしまう。

▪️全壊ポイント③クイヒーを逸らさない
クイヒー戦術全てに言えるが重要。コツとしては、逆回りしても大丈夫なベース選び、逆回りプランを立てておくこと。

▪️全壊ポイント④バルキリーにヒーラーを付ける
ベストはクイヒーと合流させよう。無理なら、クイヒーとは別にヒーラーつんでよいかと。

▪️全壊ポイント⑤追いウィズ
バルキリーが隣の区画の施設を無視して、ルートを突き進んでしまうので、ウィズに掃除させる。横打ち解除にもなるし、バルキリーのルート安定するし、時間切れ対策にもなる。

▪️全壊ポイント⑥サージカルホグ
追いウィズで届かないところがあった時用に。

▪️全壊ポイント⑦角施設対策
全ての戦術にいえることだけど。最初の外周カットで確認して、サージカル用のホグを投げればいい。

▪️配置選び
・壁が正方形ではなく、ルート作りやすい
・クイヒーで呪文使わずに歩かせられる
クロスボウの区画に他の施設があって、バルキリーのルートに入れられる。もしくは、クイヒー等でクロスボウが削りやすい。
・最初の外周カットがしやすい

▪️今度バルキリーで試してほしいこと
・スーサイドバルキリーヒー
→ヒーラーを確実にバルキリーに付ける事に集中する。ヒーロー部隊はL字を作るだけ。ヒーロー以外で外周カット。バルキリーヒーは、早めにスタートして、あとはゴリ押しするイメージ。追いウィズ、裏ホグ忘れずに。L字が太い場合は、バルキリー部隊2つ(壁の外側と内側かな)作るのもありかも。