GORILLAクランのブログ

『Clash of Clans』の『GORILLA』というクランのブログです。内部向け(ブリカツくん向け)の指摘や考察、活動内容を記録する事が目的です。

クイヒー誘導するためのカットはちゃんとやろう

カミカゼさん「クイーンの動きがなんかおかしい。」
との事で、実験スタート。

クイーン対策で、フツーはお目にかかれない配置ですが、こんな区画を壊してから上に誘導しようとする。


手前①手前②奥①奥②の順に破壊した場合。
→下




手前①奥①手前②奥②の順に破壊した場合。
→下



上いかねー(´;ω;`)


試しに、手前②奥②手前①奥①の場合。
→下



( ˙-˙ )


試しに、配置をちょっと変えて、手前①手前②奥①奥②の順に破壊した場合。
→上




さすがに大丈夫か。。


何が言いたいかというと、細かいAIを把握して、完璧なプランをたてよう。という事ではなく、微妙な判定となり得るところは押さえておいて、より安全なプランをたてよう。という事。クイーンのルート予測に限らず。

締切は大切

なあなあになるのは、締切を決めないから。
わかってはいるんだけど、ここまで酷くなるとは思わなかったんだよね。

昨年10月からスタートした第1回GORILLAクランフレチャリーグの進捗状況です。

参加者のやる気と時間が合わず、まだ半分ぐらいの進捗です。例え、仲間うちの緩いイベントでも、締切は必須と再々々認識しました。

現在、フレチャリーグの第2回と、新しい催し物『ゴリラ祭り』を計画中、、、

集計スタート

集計1回目。
なかなかメンテが楽なExcelを作成できた。地味に嬉しい。

今回は、英語圏のLv13のクランとの対戦。
あふらさんの安定感と、琥珀さんの9v11の☆2が目立ちました。

次回は、相手の2番手~4番手が集計対象かな。




琥珀さんが攻めた村はこちら。フルカン間近。メンテでリプ消えちゃった。(´;ω;`)

普段のクラン戦に緊張感が欲しい

このような、これからやる!という、どうでもいい事を書くつもりなかったんだけど、ブリカツくんから「最近、ブログ更新ないですね」と指摘があったのと、ブリカツくんが同じ事思ってくれるだけでも意味ありそうだから、書いてみる。

魔界甲子園に参加して、思ったことが一つ。

「上達のために、普段のクラン戦を少しでも緊張感あるものにする必要がある。」

元々思っていたことだけど、どうすればいいかわからず。。

魔界甲子園参戦に当たって、限られた時間で、防衛村を必死に作り、自分が一番初見全壊とれる得意戦術が何か考え、フレチャで得意戦術の練習を行い、たったの数日でも上達したな。と感じました。負けられない戦いがあると、やっぱり違う。

普段の対戦は、コケても「ナイスファイト」で終わっちゃうから、どうしてもテキトーになってしまう。

という事で、緊張感出すために、これ始めます。効果あるかは知りません。

①言う事聞く人がコケた場合は、チャットもしくはブログで、指摘する。可能な限り辛辣に。思ってもいない「ナイスファイト」は言わない。
指摘が間違ってても、コケてれば何も言えなくて、次必死に全壊しようとするだろうし、議論に発展すれば反省会になるし。

②全壊数と防衛数を集計して、ブログで公開する。
これは、何度かトライして、面倒になってやめてきたものなので、続くかわからないけど。MIXクランなので、どれを集計対象とするかも難しいんだけど。まぁとりあえずテキトーに始めます。(攻撃は係数248ヒーロー合計30以上、防衛もヒーロー合計30以上の時に、カウントしよか。)

他に手間がかからない良い案あれば、教えて下さい。「最多連勝数の更新を目指す」も候補だったけど、1人じゃできないから、一旦保留。

エアスイ?それ美味しいの?

先日の琥珀さんのリプです。
どなたか全壊出来た理由を教えて下さい。

▪️配置
エアスイは時計回りの向きで、中央に対空砲を寄せている、反時計回りラバル対策?陣

▪️プラン
6時から中央にクイヒーを向かわせて、相手クイーン、援軍、対空砲をありったけ破壊して、反時計回りにラバルを呪文なしで回す、漢気プラン。

▪️その後のクランチャット
カミカゼさん「琥珀さん、なんで、あれ全壊出来たんですか?リプレイ見ても、良いところ見つからないんですけど。。」

琥珀さん「目ついてます?」

カミカゼさん「クイヒー失敗してますよね?」

琥珀さん「死ぬ事以外はかすり傷ですよ。」

カミカゼさん「ラバル用の呪文、レイジ1つでは、足りなくないですか?間違えですか?」

琥珀さん「元々呪文は全部クイヒー用ですよ。」

カミカゼさん「エアスイもろ受けてませんか?あんなにエアスイ受けてるの見た事ないんですけど、、、」

琥珀さん「エアスイ?それ美味しいんですか?」

カミカゼさん「正直プラン酷いと思ったのですが、誰に教わったんですか?」

琥珀さん「ラバルはカミカゼさんを参考にしてます。」

クイヒーってクイーンのレベルいくつから出来ますか?

クイヒーで使用するユニット・呪文の枠から、どのくらいの施設を破壊しないといけないか?という切り口で、必要なレベルを考えてみよう!ヾ(*´∀`*)ノ

▪️使用する枠
th9のユニット枠が、援軍入れて、ユニット250枠、呪文10枠。

クイヒーで利用するユニット・呪文は、
・ヒーラー5体(70)
・wb5体(10)
・ポイズン1
・レイジ2
とテキトーに仮定すると、ユニット枠は32%(=80÷250)、呪文枠は50%を使用する事になる。

▪️必要な施設破壊割合
援軍処理にかかる時間はレイジ2発分で相殺する考え(テキトー)にして、クイーンの移動時間もテキトーになんとなく考慮すると、3分間で施設の40%ぐらいは破壊できるレベルは欲しいところ。(テキトー)

▪️クイーンレベル別TH9施設破壊割合
レベル14のクイーンから、3分間で40%の施設を破壊できる見込み。

▪️結論
とゆう事で、クイヒーはLV.15ぐらいからをオススメとしよう!

上手い人はLV.1のクイヒーでも効果的にサイドカットに使って本陣にヒーラースイッチさせちゃうだろうし、下手な人はLV.30でも事故っちゃうだろうし。

th9なりたては、クイヒーの憧れが半端じゃないけど、後後、否が応でもクイヒーは避けては通れないから、th9序盤はしっかりゴレホグ、ハイブリ、ラバルを練習するのがオススメ。って事をホントは言いたい。

クイヒー 破壊できる割合 & 必要な攻撃数

クイヒーについて、何か考察しようとして、一覧にしたもの。使い道を見いだせず、とりあえず貼るだけ。

◼️クイヒー単独での施設破壊割合
→レベル30だと60%近くいくんだね。わぉ。

◼️クイヒーで施設を破壊するまでに必要な攻撃数
→THかってー(´;ω;`) クロスとストレージはもちろんなんだけど、クラン城もこんなにかたかったのね。。クイヒーのルートはちゃんと考えなくちゃね!
逆に防衛もか。。ウーっฅ(๑•̀ω•́๑)ฅー
壁叩いたら、終いやな。