クイヒーのプランよ、サンドリーダー
先日のサンドリのリプを元に、反省会です。
◾️防衛配置
・両クロスボウ区画が、区画外からでは、クイーンでもクロスボウに届かないようになっている。
・クイーン区画側はストレージ多い。
・クロスボウ以外の施設は左右に分けて密集している。
◾️プラン
3時6時側の区画をクイヒーで、9時12時側の区画をラバルで。クイヒーは、クイーンの壁打ちもしくはwbで2層あけ予定。クイヒーから目を離すまでに時間がかかりそうなので、回収用ガゴは多めに。
◾️結果
クロスボウ、中央の防衛施設が残り、全壊ならず。意外と延びたけど、内容的にはイマイチ。
◾️考察
7時側クロスボウが残った理由。
・バルーンのスタート位置が悪かった。
・バルーン追加できず、火力が足りなかった。
2時側クロスボウが残った理由。
・バルーンがエアスイをモロに受けた。
・バルーンがトラップをモロに受けた。
中央区画が残った理由。
・サイドカット不足でクイヒーが外に出た。
◾️改善したいところ
4時のサイドカット
→ババキンウィズは、こっちが良かったのでは。防衛施設4つの破壊がみえるし、旨みあり。
中央区画、2時クロスボウの更地プラン
→二層あけの難易度が高い。不確定すぎるので、ジャンプはどうだろうか。クロスの区画は間に合わないかもだけど、エアスイ、の破壊、クロスのタゲ取れれば十分と思われる。ついでにテスラも取れたか。呪文二枠使っちゃうけど、9時のレイジバルーンがオーバーキルっぽいし、いけそう?
クロスボウに対するバルーンの数
→レベル3クロスボウの体力が2300、レベル6バルーンの一撃が486、落下時が162。一発で破壊するにはバルーン5体、一発+落下では4体、二発なら3体。
とゆう事で、二発目までラバでタゲ集められて横撃ちないなら3体、途中でタゲ外れるなら5体。ラバでトラップ吸収しきれないなら、プラス1体というところか?
そもそもクイヒーはどうなのかね?あんまり刺さってないような気がしてる。。クロス届くなら、まだいい気がするんだけど、対空砲2つ落とすのに、もう一つ壁を越さないとだし、どうなんだろう。。
反対側のババキン近くのアチャタワークイヒーで削ってクイヒーゴレウィズとかの方が良さそうな気もしなくもなくなくない。
ブリカツくん、ゴレウィズのバランスだよ
先日のブリカツくんのリプを元に、反省会です。
◾️防衛配置
・thが真ん中に位置するマルチ陣、かつ、6時のクロスボウが11時のクロスボウの区画に届かない。
→11時のクロスボウの区画が横撃ちが少ない。
・8時のウィズタワーにゴレを当てれば、8時側のアチャタワー、ウィズタワー、ババキンのターゲットをとれる。
→8時のサイドカットがしやすい。
◾️プラン
8時10時をゴレウィズでサイドカット、9時イン。時計回りに芋転がし。
12時側でゴレが遠回りしないようにゴレウィズ追加。6時の区画にゴレを入れるメリットが少ないので、ジャンプは3枚で裏ホグ。
途中、ゴレの伸びを良くするため、ホグ数体用意。
◾️結果
裏ホグを使い切ってしまって全壊ならず。
途中ゴレが思った以上に延びず、予定より早くホグを出してしまった。
◾️考察
ゴレが延びなかった理由と思われる点。
・そもそもウィズが足りない。
・1体目のゴレが6時に逸れた。
・2体目、3体目のゴレを無駄に早く出してしまった。
・援軍のタゲ取りが上手くいかず、援軍処理に手こずった。
・クイーンがゴレについていかなかった。
・2時区画でゴレが外側に遠回りした。
・ゴレでタゲを取れていないのに、ホグを出してしまった。
・ホグがトラップを踏んでしまった。
◾️改善したいところ
ゴレウィズのユニットバランス
→おそらく、ゴレ1体に対して、ウィズは3体~5体というところ。ドラゴン、ペッカ、バルキリーが攻防のバランスが良いユニットと仮定すると、攻防の割合がドラゴンは8%(210/2600)、ペッカは9%(310/3500)、バルキリーは14%(133/900)。ゴレ1ウィズ3は9%(605/6525)。これにヒーローがプラスされる。
サージカルホグの出し方
→ゴレでしっかりタゲとって、1体もしくは2体ずつ出すのが良いのでは。サージカルのメリットは、ゴレウィズを追い抜かずに進めるようにする事で、トラップを踏まなく出来ること。踏んでも影響を少なくする事が出来ること。と思われる。ゴレからタゲが外れてホグに移っても、そのホグが亡くなれば、またゴレにタゲが戻るので、そこで新しいホグを出せば良い。この考えが正しければ、ホグ用のヒーリングは不要であり、レイジに変えて、途中ゴレウィズに使えば、延びをプラスアルファできる。
その他、ジャンプを不要な区画にかけないこと。無駄にユニットを出さないこと。は、もはや言うまでもなし。
第1回 GORILLAクランフレチャリーグ
ゼロです。ゴリラクランは、現在目下クラン戦15連勝中でノリに乗ってます!みんなナイスファイト!(๑•̀ㅂ•́)و✧
日中帯は相変わらず静かだけど、夜な夜なフレチャを始める輩がいたり、同世代ネタで盛り上がったりと、クラチャも以前よりは盛り上がってます!\(^o^)/
そんな調子の良いゴリラクランのある日のチャットで、カミカゼが1人でギャーギャー言い出して、誰が1番上手いか決めようじゃないかと開催する事になったのが「第1回GORILLAクランフレチャリーグ」です。
ルール等は画像を参照。順当にいけば、あふらが優勝かな。穏便に終わるには、古株の優勝がよさそう。
盛り上がったら、また次回、メンバー増やしたり、何か縛りを入れても良さそう。
5クラン合同イベント
オッパイクランのテラチさん、IWGPのりゅうさん発案で、開催する事になりました!GORILLAクランの実力を見せましょう!\\\\ ٩( 'ω' )و ////
◼︎参加クラン
オッパイ好きだぞコラァ
JACKSON&SONS
STEINWAY&SONS
GORILLA
◼︎実施イベント
①50人クラン戦
②合同紅白戦
③ゴブリン祭り(調整中)
◼︎スケジュール
12/16金24時まで IWGPに移動
12/17土0時 50人クラン戦開戦
12/18日24時頃 50人クラン戦終戦
12/19月夜未明 ゴブリン祭り(調整中)
12/20火夜未明 ゴブリン祭り(調整中)
12/21水24時まで 紅白戦チーム発表、紅白戦クランへ移動
12/22木0時 合同クラン戦開戦
12/23祝24時 合同クラン戦終戦
◼︎紅白戦チーム決め(調整中)
50人クラン戦の番号で機械的に決定する。
チームA:1、4、5、8、9、12、13、16、17、20、21、24、25、28、29、32、33、36、37、40、41、44、45、48、49
チームB:2、3、6、7、10、11、14、15、18、19、22、23、26、27、30、31、34、35、38、39、42、43、46、47、50
◼︎調整事項
・参加メンバー
・ゴブリン祭りやるか。
・ゴブリン祭りやる場合、誰がゴブリン村仕込むか。
・紅白戦のチーム決めはどうするか。
・紅白戦のクランはどこにするか。
・紅白戦にルールを設けるか。
◼︎ゴリラクランからの参加メンバー
古株、カミカゼ、せぼね、あふら、キッチン、ブリカツくん、クロネコ、猫まっしぐら、とっしー、琥珀、elnes、他カミカゼの知り合い3人、計14人。
第1回ゴリラクラン紅白戦
ゼロです。
第1回紅白戦やります!\\\\ ٩( 'ω' )و ////
ルール等は以下の通り!
■スケジュール
・紅白戦参加意思表明期限:11月3日木曜日18時
・紅白戦用クランへの移動開始日時:11月3日木曜日夜(クラン戦終了後)
・マッチング日時(準備期間開始日時):11月4日金曜日18時(全員移動後すぐ)
・対戦開始日時:11月5日土曜日0時
・対戦終了日時:11月5日土曜日24時
■準備
・参加表明:チャット等で参加表明お願いします。
・チーム分け:参加希望者の中からほぼ独断で決めます。こいつとは別にしてくれ!みたいな希望があれば言って下さい。古株がいる方が有利になりそうなので、フェニックスさん何卒参加願います。m(_ _)m 一緒に古株倒しましょう。\(^o^)/
・紅白戦用クラン:『2浪3留』『ドラゴンラッシュで勘違い』の2クランで対戦します。
・人数足りない場合:サブアカで埋めます。サブアカは攻防ともしないようにお願い致します。
■対戦
・thレベルが1つ下への攻撃:呪文の使用は禁止
・thレベルが2つ以下への攻撃:禁止
・thレベルは下記の通り扱います。随時、文句受け付けます。
th9:古株、フェニックス石川、カミカゼ、u-jesus
th8:あふら、せぼね、キッチン、ガチャピ、クロネコ、喪黒福造、猫まっしぐら、とっしー
th6:亮太、elnes、美瑠
th5:@たかだ、gaga
■勝利報酬
1週間、通常援軍で指定OK!バルキリ、ペッカで資源狩り、ベビドラ、バルキリのガチ防衛でトロ上げ、お遊びでネクロ!何でもOK!
皆さん、良い機会なので、是非新しい防衛村こしらえて下さい!
婚活パーティという名のクラン戦(速報) 〜東アジア系が好まれる集い〜
ゼロです。
本日は婚活パーティという名のクラン戦でした。
普段合コンというマルチ対戦で、磨きに磨いた技術を、限られたチャンスで駆使し、全壊か否か、カップルになれるか否か、これにより勝敗を決する。個人の利益を考えて、チームワークを乱すと、たちまち敗戦の一途を辿る。(これは違うか?)
そう、まさにクラン戦。
こちらの戦力です。
ゼロ:th6 ユニットはそれなりに研究済。呪文工場は工事中。以前はin率が高くマルチをこなしていた。最近はめっきり。援軍申請、援軍送りもあまりしない。東南アジア系の顔だち。
ブレーン:th6 呪文工場未建設。他クランからの応援。それ以外は地道に育成済み。援軍申請、援軍送りは活発。マルチはこなしてなく、テクニックは未知数。援軍はコスパ重視で、バーバリアンしか送らない。デカくて、汗をよくかく。
ライトアーム:th8 完スト。他クランからの応援。実は既婚者。エグい東アジア系の顔だち。
ブリカツくん:th10 防衛は大砲1つだけの、超早あげ。攻撃ユニットは、バルーンとガーゴイルだけ育成している。攻撃はトリッキーで何を考えているかわからない。防衛には興味がない。お兄系。
相手の戦力です。
24歳から34歳くらい。平均31歳くらい。事前の想定よりは良かったと、ブリカツくんが言っているレベル。ブレーンは、ゾクなら、底辺だ。緊張して損した。と言っているレベル。
形式です。
半個室が9個用意されております。椅子がソファなら、オッパブです。女性は7人。男性は、最後まで顔も見ていない知らない人5人を含めた9人。女性が待つ個室に、順々に男性が移動し、トークを楽しむというもの。楽しむといっても、移動含めて5分なので、何もわからない。。トークは、事前に登録したプロフィールという名の個人情報を、渡されたタブレットでお互いに確認しながら進んでいく。一周すると、カップリングタイムとなる。最初に気になった人をタブレットで選択する事で、相手にアピールをする事が可能。アピールは3人に可能。その結果をもって、最終的に1名を選んで、互いに選んでいたら、カップル成立するというもの。
プランニングです。
クラン戦初心者のゼロ、ブレーンは、とりあえず緊張のガッチガチ。冷やかしでお兄系のブリカツくんは余裕がある感じ。既婚者のライトアームもクラン戦は初心者のためガッチガチ。服装はブリカツくんに騙されて、ゼロとブレーンはジャケットスタイルでガチ感出している感じ。ブリカツくんはお兄系。ライトアームは軍パン。全員クラン戦は初めてという事で、とりあえず自分のレベルの把握が目的。という事にしている。とりあえず、どんなスタイルなのかもわからずに参加したので、作戦のへったくれもなしです。
結果です。
無難に話したつもりです。が、アピールタイムでは、アピールがなく、凹んで帰る事に。。因みにこちらもアピールはなし。ここら辺のカタさが、この歳まで独身という結果に繋がっている事は理解しつつも。。他の面子も含めたアピール受信結果は下記の通りです。
ゼロ:0
ブレーン:1
ブリカツくん:0
ライトアーム:4
最後のカップリングも、万が一があったら面倒と思ってしまい、誰も選ばないゼロとブレーン。ブリカツくんは5人くらいテキトーに選んだが、カップル成立せず。ライトアームは、自分好みの子を1人選択して、まさかのカップル成立。今、昼飯を一緒に食べ終わったところで、これから合流予定。
これから、もう一つの婚活パーティーをやっつけて、反省会です。