GORILLAクランのブログ

『Clash of Clans』の『GORILLA』というクランのブログです。内部向け(ブリカツくん向け)の指摘や考察、活動内容を記録する事が目的です。

集計スタート

集計1回目。
なかなかメンテが楽なExcelを作成できた。地味に嬉しい。

今回は、英語圏のLv13のクランとの対戦。
あふらさんの安定感と、琥珀さんの9v11の☆2が目立ちました。

次回は、相手の2番手~4番手が集計対象かな。




琥珀さんが攻めた村はこちら。フルカン間近。メンテでリプ消えちゃった。(´;ω;`)

普段のクラン戦に緊張感が欲しい

このような、これからやる!という、どうでもいい事を書くつもりなかったんだけど、ブリカツくんから「最近、ブログ更新ないですね」と指摘があったのと、ブリカツくんが同じ事思ってくれるだけでも意味ありそうだから、書いてみる。

魔界甲子園に参加して、思ったことが一つ。

「上達のために、普段のクラン戦を少しでも緊張感あるものにする必要がある。」

元々思っていたことだけど、どうすればいいかわからず。。

魔界甲子園参戦に当たって、限られた時間で、防衛村を必死に作り、自分が一番初見全壊とれる得意戦術が何か考え、フレチャで得意戦術の練習を行い、たったの数日でも上達したな。と感じました。負けられない戦いがあると、やっぱり違う。

普段の対戦は、コケても「ナイスファイト」で終わっちゃうから、どうしてもテキトーになってしまう。

という事で、緊張感出すために、これ始めます。効果あるかは知りません。

①言う事聞く人がコケた場合は、チャットもしくはブログで、指摘する。可能な限り辛辣に。思ってもいない「ナイスファイト」は言わない。
指摘が間違ってても、コケてれば何も言えなくて、次必死に全壊しようとするだろうし、議論に発展すれば反省会になるし。

②全壊数と防衛数を集計して、ブログで公開する。
これは、何度かトライして、面倒になってやめてきたものなので、続くかわからないけど。MIXクランなので、どれを集計対象とするかも難しいんだけど。まぁとりあえずテキトーに始めます。(攻撃は係数248ヒーロー合計30以上、防衛もヒーロー合計30以上の時に、カウントしよか。)

他に手間がかからない良い案あれば、教えて下さい。「最多連勝数の更新を目指す」も候補だったけど、1人じゃできないから、一旦保留。

エアスイ?それ美味しいの?

先日の琥珀さんのリプです。
どなたか全壊出来た理由を教えて下さい。

▪️配置
エアスイは時計回りの向きで、中央に対空砲を寄せている、反時計回りラバル対策?陣

▪️プラン
6時から中央にクイヒーを向かわせて、相手クイーン、援軍、対空砲をありったけ破壊して、反時計回りにラバルを呪文なしで回す、漢気プラン。

▪️その後のクランチャット
カミカゼさん「琥珀さん、なんで、あれ全壊出来たんですか?リプレイ見ても、良いところ見つからないんですけど。。」

琥珀さん「目ついてます?」

カミカゼさん「クイヒー失敗してますよね?」

琥珀さん「死ぬ事以外はかすり傷ですよ。」

カミカゼさん「ラバル用の呪文、レイジ1つでは、足りなくないですか?間違えですか?」

琥珀さん「元々呪文は全部クイヒー用ですよ。」

カミカゼさん「エアスイもろ受けてませんか?あんなにエアスイ受けてるの見た事ないんですけど、、、」

琥珀さん「エアスイ?それ美味しいんですか?」

カミカゼさん「正直プラン酷いと思ったのですが、誰に教わったんですか?」

琥珀さん「ラバルはカミカゼさんを参考にしてます。」

クイヒーってクイーンのレベルいくつから出来ますか?

クイヒーで使用するユニット・呪文の枠から、どのくらいの施設を破壊しないといけないか?という切り口で、必要なレベルを考えてみよう!ヾ(*´∀`*)ノ

▪️使用する枠
th9のユニット枠が、援軍入れて、ユニット250枠、呪文10枠。

クイヒーで利用するユニット・呪文は、
・ヒーラー5体(70)
・wb5体(10)
・ポイズン1
・レイジ2
とテキトーに仮定すると、ユニット枠は32%(=80÷250)、呪文枠は50%を使用する事になる。

▪️必要な施設破壊割合
援軍処理にかかる時間はレイジ2発分で相殺する考え(テキトー)にして、クイーンの移動時間もテキトーになんとなく考慮すると、3分間で施設の40%ぐらいは破壊できるレベルは欲しいところ。(テキトー)

▪️クイーンレベル別TH9施設破壊割合
レベル14のクイーンから、3分間で40%の施設を破壊できる見込み。

▪️結論
とゆう事で、クイヒーはLV.15ぐらいからをオススメとしよう!

上手い人はLV.1のクイヒーでも効果的にサイドカットに使って本陣にヒーラースイッチさせちゃうだろうし、下手な人はLV.30でも事故っちゃうだろうし。

th9なりたては、クイヒーの憧れが半端じゃないけど、後後、否が応でもクイヒーは避けては通れないから、th9序盤はしっかりゴレホグ、ハイブリ、ラバルを練習するのがオススメ。って事をホントは言いたい。

クイヒー 破壊できる割合 & 必要な攻撃数

クイヒーについて、何か考察しようとして、一覧にしたもの。使い道を見いだせず、とりあえず貼るだけ。

◼️クイヒー単独での施設破壊割合
→レベル30だと60%近くいくんだね。わぉ。

◼️クイヒーで施設を破壊するまでに必要な攻撃数
→THかってー(´;ω;`) クロスとストレージはもちろんなんだけど、クラン城もこんなにかたかったのね。。クイヒーのルートはちゃんと考えなくちゃね!
逆に防衛もか。。ウーっฅ(๑•̀ω•́๑)ฅー
壁叩いたら、終いやな。






戦術の理解だよ。ブリカツくん

先日のブリカツくんのリプを元に、反省会です。

◾️防衛配置
よく見るマルチ陣形。その中でも、クイヒー対策がされていないタイプ。

◾️プラン
ゴレ2のクイヒーゴレホグ。6時にババキンとボムタワーがある点で、6時から9時にクイヒー、9時からゴレウィズと合流してin。

◾️結果
ゴレでのタゲとり、効果的なヒーリングができず、ホグが全滅してタイムアップ。

◼️とくに言いたいこと
ゴレ2のクイヒーゴレホグってさ、『最後の最後まで、本陣でタゲとりますから!』って、戦術だと思ってる。勝手に。
だから、中盤はいかにゴレを伸ばすか。を意識してホグを出した方が良いのでは?っていうのと、ホグはゴレでタゲとってから出す事を基本にした方が良いのでは?と思ってる。

今回の場合、12時区画、3時区画のタゲを早く取って、ホグを展開したいわけだから、中盤は6時側のテスラ、クロス、迫撃をホグでさっさと壊して、ゴレの横撃ちをなくして、ルートコントロールすれば良かったのでは?

終盤は、タゲを取りきるために、ヒーリング1つをジャンプに変えて、12時区画か3時区画に入れても良かったのでは?

◼️ついでに言いたいこと
・巨爆どこにあると思ってたの?
・1匹2匹のホグが死ぬぐらい気にすんなや。
・ベビドラ、何用?
・回収用ユニット用意しよう。
・ジャンプ追加か、ゴレ1ホグに変えた方がバランスええやろ。
・なんにしろ、あれコケんなや。

初見ベビドラでのサイドカットについて

あふらさんとカミカゼさんのある日の会話。
「初見で、バルーンでトラップチェックして、ベビドラでサイドカットする人いるけど、コスパ悪くないのかね?」と。

単純に、バルーン1を黒風船解除のためだけの利用として、コストだけ、ベビドラのユニットコストに加算して、コスト単位の攻撃力、体力を算出すると。

ベビドラは、対地の防衛施設から攻撃を受けないし、単独で扱いやすいし、サイドカットはクリティカルな作業なので足りないコストは裏ユニット削減すればいいし、何とも言えないですが、他のユニットを使う事も検討したほうが良いと思われます。わからないけど。

とくに、ジャイウィズはなかなか優秀と思われます。わからないけど。