GORILLAクランのブログ

『Clash of Clans』の『GORILLA』というクランのブログです。内部向け(ブリカツくん向け)の指摘や考察、活動内容を記録する事が目的です。

無双。TH9 戦術 クイヒーゴレウィズ

どのTH帯でもそうかもだけど、特にTH9のクイヒーは強い。

JWCの援軍無しルールでは、クイヒーに仕事させまくると、全壊が取りやすかった。とくにクイヒーベビが強かった。単体でのスペックが高く、少しづつ使う事で怒りモードも使えるから、クイヒーが1番ベビを活かせる戦術で、理にかなってて、個人的にはかなり好きだった。

TH9で、ベビと同じぐらいスペックが高いのが、ゴレウィズ。ベビより難易度は上がるけど、ベビで取りづらい対空砲、AT、クロスボウを、ゴレウィズで取れるようになれば、ホーミング吸うリスクもなくなるし、あり。

慣れれば、汎用性も高そう。国内では見た事ないから、対策もあまりされてないでしょう。

▪️編成目安
ヒーラー4
WB10
ゴレ3
ウィズ18
アチャ2
バルーン2
ジャンプ1
レイジ3
ポイズン1
ケルトン1

※リプのゴレ2ウィズ30は、あきらかにバランス悪い。
※ヒーラー5でもいいかも。


▪️手順
クイヒーの届かない横打ちされそうな防衛施設に、ゴレウィズ出すだけ。

▪️リプで攻めてる村

▪️プランイメージ図

▪️リプ

▪️コメント
クイヒーに仕事させる時の基本は、ストレージが薄いルートを選ぶこと。のはず。クイヒーのルートに、硬いストレージが1つ増えれば、時間がかかるだけでなく、クイヒー以外のユニットが担当する防衛施設が増えてしまう。
高THだと、整地優先してる感じするけど、TH9だと整地はそんなに気にしない方が良いイメージある。なので、整地は気にせず、ストレージが薄いルートを選んで良いと思う。

クイヒールート決まったら、残りの防衛施設をどのようにして破壊するか。クイヒーでタゲ取れる施設なら、ゴレウィズの必要はないかな。ベビでいいと思う。
クイヒーでタゲ取れない、かつ、ベビが苦手な、対空砲、クロスボウ、ATがあれば、ゴレウィズが活かせそう。

もう1点、クイヒーに対する火力が高いと、クイヒーベビきつくなるけど、ゴレでタゲを取れる点では、クイヒーゴレウィズが良さそう。そうゆう意味では、クロスのタゲ取るといいのかも。難易度は高そう。

逆に、 テスラが見えてない初見村や、壁外に防衛施設がない村で、ゴレのルートが予定通りでいかない可能性あるなら、使いづらいな。外壁使ってる村だといいのかなぁ。

まずは、何回か試してみるか。

使えそう。TH9 戦術 ゴレペカ

研究は必要そうだけど、使えそう。
国内では見た事ないから、対策はされていないと思われる。

▪️編成目安
ゴレ3
ペカ3
ウィズ11
ホグ7
ジャンプ2
レイジ1
ヒール1
ポイズン1
ケルトン1

▪️手順
①中央ゴレ3ウィズを展開して、手前削る。
②①とほぼ同時に、外周両サイドにペカ1ウィズをそれぞれ1セットずつ展開する。
③手前中央ジャンプでゴレを中に入れる。ヒーローとペカ追加。ヒーローペカは逸れない状態、ゴレより先行しない状態になったら、可能な限り早く出すこと。
④ポイズンは援軍に。レイジは硬いところで。ヒールは、中盤消耗したゴレペカに。
⑤ホグ、スケルトン、ウィズはアドリブで。回収で使うイメージ。焦って使わないように。

▪️リプで攻めてる村

▪️プランイメージ図

▪️リプ

▪️戦術の説明
ごめん。ちょっと今は出来ない。何回か試して、どうゆう時にコケるか確認できたら、更新する。WTや迫撃が怖くないから、ゴレネクとはまた違うポイントになるはず。
汎用性は高そう。に見えるけど、流行ってないから、やってみたら、脆いのかな。。。TH9のペッカは高THに比べると弱いイメージあるからなー

最新(海外)のTH9全壊戦術はこれだ! 2020年1月現在 (TH9Comm主催イベントより)

国内のTH9オンリーは完全に衰退傾向。ただしぶとい。ファーミングがだるい方や、上位THアカではなかなか全壊取れない方が、細々と続け、JWC、TCCを盛り上げている。
NDLの今シーズンに、TH9オンリーのディビジョンが追加された事から、国外の愛好家も多い。
おそらく、今後も、TH13オンリー、TH13~11mixに続き、TH9オンリーは残る予想。

GORILLAではTH9の受け入れはしていないので、内部向けには不要な記事だけど、最近、クラクラを始めた方や、戻ってきた方もいそうなので、少しでもGORILLAの宣伝に繋がって、いずれTHが育った時にGORILLAに来てくれたら、嬉しい。という事で。


▪️全壊戦術を調査したイベントについて
世界のTH9愛好家集団「TH9 clash community」と、今シーズンからTH9オンリーの階級を用意した「NDL」の運営陣が主催した、TH9オンリー50v50のイベント。ネクロは禁止。
https://twitter.com/no_dip_league/status/1206287700095049729?s=21

全壊は89本。皆テキトーだと思うけど、リプ見てる感じでも、そんなにレベルは高くない感じ。


▪️全壊戦術
※途中から、集計間違ってそう。たぶん重ゴレウィズがもっと沢山あったはず。
※途中で、集計やめた。だいたいの傾向は見える。

クイラバ13
ゴレホグ13
スーラバ13
ドラゴン6
ゴレペカ5
クイヒーホグ3
クイヒーゴレウィズ3
クイヒーバルキリー2
スーホグ2
ゴレウィズ2
ハイブリ2
クイヒーペカ2
ドラホグ1
クイドラ1


▪️コメント
上位はまぁ想定どおり。NDLの様子を見ても、海外勢はドラゴンを結構使うね。
国内であまり見ない戦術だと、ゴレペカとクイヒーゴレウィズ。あとは、重ゴレウィズ。国内の芋のように回す感じはなく、面でゴレ4ウィズとかで押して、裏に数体のホグorバルーンて攻め方だった。ウィズ死にまくってるし、個人的にはかなり嫌いな攻め方。

個人的に気になった戦術は、ゴレペカ、クイヒーゴレウィズ、すぐる式のペッカ版のクイヒーペカ。

ちょっとリプ撮って記事書くか。

みんな知らないんだ

ホントはGORILLAクランは怖い事を。

野良で全壊しても、裏で、沢山注意されるんだから。

叱られすぎて、古株、途中から、ダンマリになっちゃったじゃねぇか。

俺はリプ見てないから、何も言えんけど、とりあえず、ホグの発音に腹立ったわ。

Clash 1on1 TH9 参戦記録

https://docs.google.com/document/d/1Cq6hS8B7rILLUJGME2eUWUa9EMUY9g9eCjdZ8l5xvFk/mobilebasic


GORILLAの知名度アップを目的に、GORILLAから、琥珀さんとangelさんが、参戦しましたので、その記録です。

▪️模擬戦結果
・予選

・決勝トーナメント

琥珀さんはベスト4、angelさんは予選落ち。


▪️本戦結果
・予選

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eA1vfG-V_TwM6vJd0qkUyiepMYSCGxWFpVpXDfQaPks/htmlview
・決勝トーナメント
https://challonge.com/ja/1on1th9s1
・決勝リーグ

琥珀さんは6位、angelさんは予選落ち。


▪️感想
blackさん、予選からパフェの優勝。すごい。
運営さん、細かい所まで行き届いた運営を、ほとんどお1人で運営されてた模様。すごすぎる。
少しはGORILLAの名前が、クラクラ界の方の目に触れる事が出来たでしょう。大満足。

6000ドルへの軌跡。午前5時はキツイんじゃ。

もう忘れてるけど、これ以上、忘れないように、記録だけ。さらっと。

とりあえず、楽しかったな。
みんなで集合して、集合できないメンバーとは、通話繋いでさ。


TH5トーナメントの反省を踏まえて、配置の作成を1週間前からスタートして、LINEでも呼びかけ続けたのが良かったよね。

(↓↓↓準備万端の前日のやり取り)


参加クランは339チーム。日本からは17クラン。


GORILLAはここ。初戦は不戦勝。


2回戦は、ブラジルのクランに勝利。相手がコケまくりだった。


3回戦は、ロシアのクランに勝利。服部?が星0かまして、ヤバイってなったけど、防衛と全壊3つで巻き返し。


4回戦は、ドイツのクラン。この時、5時前ぐらいだったかな。体力の限界で、プランニングが雑に。信玄の星0と、全壊計算してたメンバーの星2で、あえなく敗退。


ベスト64で終了。


TH7からは、育成に時間割かないとキツイから、武将シリーズでの参戦はここまで。

次はTH11で参戦しよか!
防衛作りと、兵器なしの攻撃に慣れねば!

6,000ドルへの軌跡。 TH6ユニットの理解②

◼️バーバリアン
迫撃砲、ウィズタワーの攻撃、何回耐えられるか。

バーバリアン体力:65

迫撃砲:35ダメ/1撃 →1撃耐えられる
ウィズタワー:20.8/1撃 →3撃耐えられる

あんまり、TH9と変わらんね。
時間あるから、ウィズより、アチャでカットする?であれば、ババタゲのウィズカットは、あんまり出番ない??


◼️アーチャー
時間をかけたサイドカットに使う場合、どれくらい時間が必要か。

アーチャー攻撃力:12/秒

エリタン、金庫:1900 →159秒
エリポン、金山:780 →65秒
ラボ:650 →55秒
兵舎:580 →49秒
呪文工場:470 →40秒
キャンプ:350 →30秒

ストレージ、重っ!


◼️ウォールブレイカ
必要数。

WB攻撃力:24×40=960
ピンク壁:2000 →3体必要

◼️バルーン
1撃で破壊するための必要数。

バルーン攻撃力:144ダメ/1撃

対空砲:950 →7体
エアスイ:800 →6体
大砲:730 →6体
ウィズ:680 →5体
アチャ:630 →5体
迫撃砲:550 →4体

全然あかんね。使うなら2撃前提でプランニングか。


◼️ヒーラー
無双するための必要数。

ヒーラー回復:35/秒

アチャ:42ダメ/秒
大砲: :40ダメ/秒
ウィズ:16ダメ/秒
迫撃砲:7ダメ/秒(35ダメ/1撃)

3施設から食らうと減少し始めるけど、基本は3体で無双状態かね。

ちょっと思ったんだけど、ウィザード体力が108あるから、2施設なら耐えられるんだよね。ウィズヒーいけないかね。。ウィズヒーで長めにサイドカットして、ジャイウィズで、一気に取る戦術。どうやろか?